Yo a priori veo un problema (en realidad varios, pero voy por pasos) ,que es la situación inicial de cada nación. A mi entender , antes de decidir qué tipo de nacion quiero llevar y distribuir los puntos habría que fijar una pequeña historia global y predefinir un mapa. Si no se hace así, habrá preguntas sin respuestas:
- El jugador A quiere una nación que sea una isla y una flota poderososa, pero....habrá islas en el mapa??? Porque de nada sirve fijar todos mis puntos en crear una flota olvidandome de crear una "ejercito de tierra", si luego tengo 3 regiones, solo una de ellas da al mar y estoy rodeado de 4 hordas. Por ejemplo. En este sentido estoy de acuerdo en lo que se ha dicho en otros post. Una nación es como es, en buena parte por su situación geográfica y sus vecinos
- El jugador B quiere una primacía, pero parece absurdo si no sabemos cuantas religiones habrá, etc. A esto me refiero con el tema de fijar una pequeña historia global