Yo también creo que se puede interpretar, y un jugador puede enviar órdenes detalladas de batalla y plantear un despliegue táctico en base al ya comentado Flanco izquierdo-centro-flanco derecho-reserva o puede trabajarse un sistema más pulido. Todo es cuestión de currarselo. Pero creo que se pueden individualizar "secciones" del campo de batalla para interpretar los combates por flancos y centro, entrada de reservas, roturas del frente, huidas, persecusiones, rodeos de líneas, ataques por el flanco, etc. También se pueden hacer duelos singulares entre Héroes o Héroes/monstruos.
Yo voy liado hasta el miércoles, pero iré pegando algunas cosas que he ido mirando poco a poco, como son la individualización de las unidades con armas y armaduras. La integración de los Héroes y Monstruos. (hay que pulir la inteligencia tal como comentaba Javier, y poner algo de Liderazgo para que actúen como modificadores), y las calidades de las unidades.
Saludos
Karnak.