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Mensajes - Teppic

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General / Re: Solaris 7
« en: 14 de Marzo de 2009, 07:52:08 pm »
Llevare... no se dos o tres años por lo menos jugando en Solaris7 aunque ultimamente lo tengo muy abandonado y solo me limito a jugar el combate de cada ronda.

El mejor consejo que te puedo dar es que entres lo antes que puedas en una escuderia. Es un infierno luchar con un mech sin modificar cuando te cruzas con uno tuneado. A parte de que comentar la jugada siempre lo hace mas divertido.

Yo ahora mismo voy totalmente por libre y autista y las veo negras para ir sobreviviendo :::)

Mi mechwarrior es Tor "Martillo" Janssen.

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2 República / Re: 155 a.C.
« en: 14 de Marzo de 2009, 07:42:20 pm »
(eeeeh Me he perdido del todo con la secuencia esta :horse-2: Desaparece uno una semana y lo que se encuentra.)


Sinceramente no vemos ninguna necesidad de tener dictadores ahora mismo, y esas duplas propuestas para que las propuestas verdaderamente interesantes incluyan a un Trencavelus y a un Saladinus como consul...

Votamos en contra de ambas propuestas al consulado.

Publio Cornelio emplea 5 talentos para atraerse un caballero.


PD: Creo que me he pasado tres pueblos de plazo pero bueno, voto en contra para mantener el espiritu y las tradiciones  :princess_h4h:

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2 República / Re: 155 a.C.
« en: 08 de Marzo de 2009, 01:53:24 pm »
Valario 0 talentos.
Aurelio 5 talentos.
Terentio 5 talentos.
Sulpicio 5 talentos.
Aelio 5 talentos.
Publio Cornelio 15 talentos.
6 talentos para el tesoro de la facción.

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2 República / Re: 155 a.C.
« en: 08 de Marzo de 2009, 01:27:33 pm »
Sí, sí, sí, SÍIIIII    :surrender:  :-(

¡Joer, vaya turnito!  :sad11:

Me veo así:   :parrilla:

Angelito :::)

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2 República / Re: 155 a.C.
« en: 08 de Marzo de 2009, 01:27:00 pm »
En cuanto a las guerras Roma si no cuento mal tiene una fuerza de 37. En los números no distingo entre veteranas y no veteranas simplemente pongo la fuerza.


Para eliminar a los punicos de una vez:

- Escipión con 24 legiones contra los punicos. 100% de victoria.
- Recuperar a Junio de la Galia y enviar a Flaminio como gobernador junto a 12 legiones para enfrentar a los teutones. Eso aseguraría la victoria pero por los números magicos se queda en 75% de ganar y 88% de empatar. Estas posibilidades no pueden mejorarse ya que no tenemos senadores especializados en germanos.
- Acilio como gobernador de Sicilia se le envia 1 legion. Ganan al 92% y empatan al 99%.

Propongo a Flaminio como gobernador simplemente porque esta libre, si algun senador con un buen combate se ofrece voluntario adelante.

Para exterminar a los teutones

- Enviar a un consul de combate 4 o 5 con 23 o 22 legiones respectivamente contra los teutones. Eso da 75% de ganar y 88% de empatar.
- Enviar a un consul de combate 4 o 5 con el resto de legiones contra los numantinos antes de que nos traicione Viriato y nos ahorrariamos pagar el mantenimiento de tanta flota inutil. 78% de ganar y 93% de empatar.
- Acilio como gobernador de Sicilia se le envia 1 legion. Ganan al 92% y empatan al 99%.

Para exterminar a los teutones II

- Enviar a un consul de combate 4 o 5 con 23 o 22 legiones respectivamente contra los teutones. Eso da 75% de ganar y 88% de empatar.
- Enviar a un consul de combate al menos de 3 con el resto de legiones contra los sicilianos. 94% de ganar y 99% de empatar.


Para mi la mejor opción es acabar con los punicos de una vez. Aunque es cierto que tiene sus desventajas, las victorias de los gobernadores solo dejan inactivas las guerras y los empates dejan las cosas como estaban. Las derrotas son catastroficas ya que las fuerzas provinciales se unen a los enemigos. Aun asi es la que mejores probabilidades presenta.

No he considerado dictadores porque no los creo necesarios ni veo que aportaran ninguna gran ventaja.

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2 República / Re: 155 a.C.
« en: 08 de Marzo de 2009, 11:54:01 am »
¿Los 7 talentos de Hispania no deberian ser de Aelio que fue quien los recaudo cuando era gobernador? Lo mismo para Asia.

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2 República / Re: 165 a.C.
« en: 01 de Marzo de 2009, 12:44:04 pm »
Aelio recauda impuestos y construye una legion en Hispania.
Valario recauda impuestos y construye una flota en Cerdeña.

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Maquiavelli / Re: Verano 1454
« en: 24 de Febrero de 2009, 07:04:22 pm »
Para dudas sobre movimientos y apoyos lo mejor es pillar las reglas del Diplomacy directamente, que es en el que se basa el Machiavelli y trae ejemplos y reglas mucho mas claras. Hace tiempo estaban en la pagina de Hasbro para bajarlas.

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2 República / Re: 165 a.C.
« en: 24 de Febrero de 2009, 06:59:01 pm »
Votamos a favor de la B2 y en contra de la B3.

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2 República / Re: 165 a.C.
« en: 22 de Febrero de 2009, 12:22:47 pm »
A favor de la A
En contra de la C
Nos abstenemos en las propuestas militares B.

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2 República / Re: 165 a.C.
« en: 14 de Febrero de 2009, 12:58:38 pm »
Nos abstenemos en todas las gobernadurías.

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2 República / Re: 165 a.C.
« en: 07 de Febrero de 2009, 07:19:10 pm »
En conta de Tiberio Graco, a favor de Cayo Mario.

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Bienvenidos / Re: Feliz 2009
« en: 30 de Enero de 2009, 08:30:39 pm »
Feliz año del buey para ti tambien.

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2 República / Re: 165 a.C.
« en: 30 de Enero de 2009, 07:10:50 pm »
Repito por si el jefe no lo encuentra (ahora que se ha puesto duro con los tiempos :::) )

En contra de la A, a favor de la B.

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2 República / Re: 165 a.C.
« en: 30 de Enero de 2009, 07:08:09 pm »
Por contra, muy interesante eso de proponer algo DESPUÉS del plazo para que hiciera la propuesta de cónsules, después de cierta prórroga y de haber pedido propuestas hasta la saciedad, por eso se han hecho las propuestas a cónsules según las ideas que se tenían.

Lo puse una hora antes de que terminara el plazo. Es ajustado pero no eres el unico que esta liado.

Y de todas formas si lo hubiese puesto despues ¿que pasa? No es obligatorio aceptar una de las dos propuestas que se proponen.

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