Con la carga de impuestos, comienzan a quedar pocas unidades para la expansión y sí una cantidad de dinero “bloqueada”. Un truco es construir barcos; la otra forma de gastarlo es planteándose comenzar a comprar avances
Como no se pueden hacer las cosas a deshoras, hay varios errores en el GAM:
Lo primero, retirar la carta de calamidad al mazo 2. Además, me han quedado varias unidades en la bandeja “de reparto”, por lo que los censos de África, Tracia y Babilonia hay que ajustarlos (aunque en nuestra partida no sirva para nada).
Ya sabéis lo que toca:
2.- Construcción y Movimiento
Los jugadores indican sus operaciones con barcos (construcción, mantenimiento o desmantelación) y los movimientos de sus fichas.Y ya sabéis, por lo planteado en la encuesta y los votos emitidos, que
tenéis 72 horas (3 días) a partir de este momento