Klaskan
Partidas Finalizadas => Advanced Civilization => Mensaje iniciado por: Presidente S.N. en 27 de Febrero de 2012, 03:07:13 am
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Fase 1 realizada.
Toca:
2.- Construcción y Movimiento
a) Mantenimiento y/o destrucción de barcos (especificar leva o tesoro).
b) Construcción de nuevos barcos (especificar leva o tesoro).
c) Movimientos con barcos (especificar cada zona donde mueven).
d) Movimientos terrestres.
Plazo hasta el miércoles 29/02 a las 22:00 GMT :wizardpoof:
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Ordenes enviadas
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Turno 10 enviado.
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Enviadas. Buen ritmo llevamos...
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Tracia también ha enviado sus ordenes
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Recibidos los 4 :napoleon:
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Necesito hasta las 0:00 que estoy muy falto de tiempo
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Turno enviado :mf_popeanim:
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Necesito hasta las 0:00 que estoy muy falto de tiempo
¿Hasta las 00:00 del miércoles 29/02? :o
PD: Recibido Africa ;)
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Iliria, Creta y Babilonia sin movimientos :(
Guerras:
- Iberia ataca Lower Germany, eliminando dos fichas ilirias por una propia.
- Iberia ataca Gaul, eliminando dos fichas ilirias por una propia.
- África ataca Cirta, eliminando dos fichas bárbaras por una propia.
- África ataca Tunicia, eliminando dos fichas bárbaras por dos propias.
- Egipto ataca Samnium, eliminando dos fichas ilirias por una propia.
- Tracia ataca Illyricum, eliminando cuatro fichas ilirias por tres propias.
- Tracia ataca Delphy, eliminando una ficha cretense por otra propia.
- Tracia ataca Atenas, eliminando una ficha cretense por dos propias.
- Egipto ataca Galatia, eliminando dos fichas asirias por una propia.
Bajas totales:
- Iliria -> 10
- Iberia -> 2
- África -> 3
- Egipto -> 2
- Tracia -> 6
- Asiria -> 2
- Creta -> 2
Toca:
4.- Ciudades y Mercancías
a) Los jugadores especifican donde construir ciudades y su intención de comprar cartas del grupo 9.
b) El árbitro comprueba los excedentes de población.
c) Reducción de ciudades por falta de mantenimiento.
d) Se entregan las cartas de comercio correspondientes, restando las que se deba por reducciones.
Plazo hasta el lunes 05/03 a las 22:00 GMT. Sigo sin conseguir mantener el ritmo de la partida :(
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Ordenes enviadas (por llamarlas de alguna manera)
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El Emperador Tertubanipal ha dictado sus órdenes a los escribas.
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Ciudad en Buhen y Thebes.
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Ordenes (o su ausencia) enviadas por Tracia
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Enviado...me sobran muchos africanitos ainss...
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Chicos, lo siento pero necesito una pausa o que en el ínterin alguien maneje mi país. Me voy el miércoles a Japón durante... 22 días! y ha sido todo demasiado rápido, estoy algo agobiado, y no tengo tiempo para nada!!!!!!!! No sé si es posible arreglarlo de algún modo! Aún estoy intentando hacer maleta, sacar pasaporte, reservar hoteles... loco ando!
Me acordaré de vosotros!
dehm
pd: Presi, siento el retraso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Ya se han enterado que llevaste Japón en el Pax y te van a pedir explicaciones...
Enhorabuena... Imagino que será para bien. Disfruta de la experiencia.
Por mi parte estoy dispuesto a esperar que vuelva e intentar reclutar a alguien para que lleve Illiria. No hay prisa.
Saludos, Tertulio.
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Pues pasatelo bien!!!! :japon: :japon:
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Chicos, lo siento pero necesito una pausa o que en el ínterin alguien maneje mi país. Me voy el miércoles a Japón durante... 22 días!
Te deseo lo mejor en el viaje, sea de placer o de trabajo.
Por mi parte, intentare mantener el ritmo. 22 días son demasiados para tener parada una partida con tanta gente (¿?) y al fin y al cabo, al ritmo que llevamos no creo que pase mas de un turno (que definitivamente no es relevante en este juego) entre tu partida y regreso.
Entre las fases 5 y 6 ya se van 10 días, 6 para las 7 y 8, mas 4 de fines de semana y normalmente un día entre fase y fase para resolver hacen un total de 24 días antes del siguiente movimiento :)
Comprare algún avance con lo que tienes y nos veremos a la vuelta ;)
No comas mucho sushi y prueba todas las variedades posibles de sake :D
Kanpai :conicalhat:
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Bajas por sobrepoblación/ausencia de órdenes:
Iliria -> 6
Iberia -> 6
África -> 4
Creta -> 12
Egipto -> 8
Babilonia -> 4
Asiria -> 6
Tracia -> 0
Toca:
5.- Comercio 1
a) Los jugadores han de indicar al árbitro que ciudades reducen por la fase anterior cuando sea necesario.
b) Se abre la fase de comercio en el Foro (y los tratos privados).
c) El árbitro efectúa y envía todas las transacciones pactadas.
d) Recolocar cartas.
Plazo para primera ronda de comercio hasta el domingo 11/03 a las 20:00 GMT
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Iberia no comercia
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Perdón.
Abro tema ad hoc :)
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Y mis ciudades en Buhen y Thebes?
Indique que las hacia alli:
http://www.klaskan.com/foro/index.php/topic,39761.msg481484.html#msg481484 (http://www.klaskan.com/foro/index.php/topic,39761.msg481484.html#msg481484)
Bajas por sobrepoblación/ausencia de órdenes:
Iliria -> 6
Iberia -> 6
África -> 4
Creta -> 12
Egipto -> 8
Babilonia -> 4
Asiria -> 6
Tracia -> 0
Toca:
5.- Comercio 1
a) Los jugadores han de indicar al árbitro que ciudades reducen por la fase anterior cuando sea necesario.
b) Se abre la fase de comercio en el Foro (y los tratos privados).
c) El árbitro efectúa y envía todas las transacciones pactadas.
d) Recolocar cartas.
Plazo para primera ronda de comercio hasta el domingo 11/03 a las 20:00 GMT
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Cierto. No guarde el mensaje en la carpeta correspondiente. Corrijo junto con la Agricultura asiria :mf_popeanim:
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Voy a estar viernes, sábado y domingo out, voy de viaje a tierras Vascas.
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No ha habido intercambios en la segunda ronda.
Calamidades T10:
1.- Hordas bárbaras. Una nueva invasión bárbara asola el mundo civilizado, esta vez partiendo desde los Sudeten.
2.- Traición en Asiria. Tracia elige una ciudad asiria que pasara a su bando.
3.- Sequía en Tracia, que debe eliminar 10 unidades del mapa. Puede usar grano (que no podrá usarse luego en la compra de avances para reducir el efecto. Además, asigna 20 puntos a repartir entre el resto de civilizaciones con un máximo de 8 para cada una (que también pueden utilizar grano).
4.- Guerra Civil en Tracia, que debe elegir 15 unidades para la primera facción. La segunda facción se determinara tras la resolución de las anteriores.
...
5.- Revuelta de esclavos en Egipto, que debe reducir ciudades que mantengan al resto (ver efectos concretos en el manual).
6.- Inundación en Asiria, que debe eliminar Troya, Rodas o Antioquia.
Seguiremos informando ;)
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Seguiremos informando ;)
¡¿ Todavía más?! Vamos a tener pan y con que mojarlo... :napoleon:
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5.- Revuelta de esclavos en Egipto, que debe reducir ciudades que mantengan al resto (ver efectos concretos en el manual).
Tengo 14 fichas y tengo ke reducir 3 de las 6 que tengo.
Reduzco estas:
delphin, buhen y thebes
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5.- Revuelta de esclavos en Egipto, que debe reducir ciudades que mantengan al resto (ver efectos concretos en el manual).
Tengo 14 fichas y tengo ke reducir 3 de las 6 que tengo.
Reduzco estas:
delphin, buhen y thebes
Hay que esperar a ver que pasa primero con el hambre tracia, pero tomo nota ;)
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Tracia necesita un poco de tiempo para poder engullirlo todo... Esta tarde/noche epero mandar las ordenes
Ah! Gracias por el protagonismo de este turno.
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Tracia se mueve:
Traición: me quedo con Troya
Hambre: utilizo los dos granos y sólo quito 2 fichas: 1 en Danube y otra en Moesia
Las 20 fichas que le quito a los demas son 4 a cada uno de los jugadores que juegan: Asiria, Babilonia, Egipto, Africa e Iberia
Guerra Civil: Son 20 fichas las que elijo (15 + 5 por música): así pues cojo Tiro y Bizancio más 2 fichas de crimea, 2 de Scythia, 2 de Danube, 2 de Moesia y 2 de Thebas.
Creo que eso es todo
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Correcto ;)
Pues nada, que el resto me diga que cuatro fichas eliminan (ninguna si usan grano -pero no se puede utilizar luego en compras-) y actualizo, para que no haya lios con las siguientes calamidades :conicalhat:
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Iberia elimina 1 ficha en Britannia, 1 en Belgica, 1 en Lower Germany y 1 en Etruria
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En Asiria el hambre se ceba en Lesser Armenia, Caucasus, Nalchik y Armenia.
Saludos.
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Pues como no tengo grano, reduzco en Messine, Lybia, West Mauritania y Tripoli
Un saludo
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Esta noche procesaré la sequía tracia (con o sin órdenes de Egipto) :mf_popeanim:
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Hambre: utilizo los dos granos y sólo quito 2 fichas: 1 en Danube y otra en Moesia
Las 20 fichas que le quito a los demas son 4 a cada uno de los jugadores que juegan: Asiria, Babilonia, Egipto, Africa e Iberia
Pues me quito 1 de siwa, 2 de fayum y 1 de easterm desert.
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4.- Guerra Civil en Tracia.
[spoiler]Hay un error en las órdenes tracias, ya que Thebas no es tracia. Supongo se refiere a Thrace o Thessaly.[/spoiler]
Por mayoría aplastante, Iberia es el beneficiario de la guerra civil tracia. Debería de elegir otras 20 fichas para la primera facción (que por lógica será la que elija Tracia), pero como (si las cuentas no me fallan) Tracia tiene sobre el mapa 54 unidades (contando ciudades), creo que si el íbero nos dice qué 14 pretende quedarse, también está bien. Como prefiera ;)
5.- Revuelta de esclavos en Egipto, que debe reducir ciudades que mantengan al resto (ver efectos concretos en el manual).
Egipto reduce ¿Memphis?, Buhen y Thebes.
6.- Inundación en Asiria, que debe eliminar Rodas o Antioquia.
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4.- Guerra Civil en Tracia.
[spoiler]Hay un error en las órdenes tracias, ya que Thebas no es tracia. Supongo se refiere a Thrace o Thessaly.[/spoiler]
Por mayoría aplastante, Iberia es el beneficiario de la guerra civil tracia. Debería de elegir otras 20 fichas para la primera facción (que por lógica será la que elija Tracia), pero como (si las cuentas no me fallan) Tracia tiene sobre el mapa 54 unidades (contando ciudades), creo que si el íbero nos dice qué 14 pretende quedarse, también está bien. Como prefiera ;)
Tracia, por supuesto Thebas no y Thessalia tampoco. Tracia y los Tracios eligen 2 fichas en Tracia
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Hola,
Asiria elimina Rodas.
Saludos, Tertubanipal.
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5.- Revuelta de esclavos en Egipto, que debe reducir ciudades que mantengan al resto (ver efectos concretos en el manual).
Egipto reduce Memphis, Buhen y Thebes.
ok,ok
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Creo que digo las 14 fichas y acabamos antes.
Me quedo con Chalcis, Thessalonica y 2 fichas en Mikop (salvo que este metiendo la pata)
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Creo que digo las 14 fichas y acabamos antes.
Me quedo con Chalcis, Thessalonica y 2 fichas en Mikop (salvo que este metiendo la pata)
A efectos de este evento, las ciudades cuentan como 5 fichas, no como 6.
2 ciudades * 5 + 2 de Mikop = 12
No puedes regalarle fichas a Tracia, así que tendrás que ver la forma de seleccionar las 14 que te corresponden o las 20 que debes seleccionar para la "primera facción" ;)
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Pues que sean Chalcis, Thessalonica, 2 fichas de Mikop y 2 fichas de Illyricum
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Ok. Intentaré actualizar esta noche ;)
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Ayer fué hoy, pero ya están ejecutadas las calamidades. Vamos con los Avances.
Toca:
8.- Avances
a) Los jugadores indican al árbitro que ciudades reducen por falta de mantenimiento.
b) Se compran Avances.
c) Los jugadores indican que cartas descartan si tienen exceso (>8 )
d) Barajar y colocar cartas en su mazo.
e) Los jugadores deben indicar si cambian la tasa de impuestos (de dos monedas/ciudad a una o tres) si tienen o adquieren “Acuñamiento”, y en caso de no tener suficientes fichas para realizar la expansión completa, donde no se expanden o se expanden menos (una ficha en vez de dos, cuando pueda haber dos).
Vuelta a la Fase 1.
Venga, se supone que habeís tenido tiempo de sobra para pensarlo :D
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Tracia no necesita reducir ciudades, no compra avances, no tiene exceso de cartas y se dedica esperar con paciencia la primera fase del turno 11
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Iberia tampoco necesita reducir ciudades, comprar avances, descartarse de cartas, no cambia la tasa de impuestos y cree que tiene suficientes fichas para realizar la expansión completa (aunque podría equivocarse)
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Egipto ni ciudades desabastecidas, ni compra nada. Me descarto de una de las cartas:
1 de arcilla para el bote........
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Saludos Emperadores,
Asiria ha enviado y Tertubanipal espera con ilusión el siguiente turno.
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Chicos, estare out desde hoy hasta el lunes por la noche. egipto de se va de semana santa.
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Africa no tiene que reducir,no compro avances, no me descarto y no cambio la tasa de impuestos.
Un saludo
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Nuevo turno en nuevo hilo. Se me pasó poner el informe de impuestos y ahora todas las civilizaciones (excepto Iberia e Iliria, y Asiria que ya mandó sus órdenes correctamente) tienen falta de fichas para expandirse...
Aunque intento pre-avisar, es una cosa que los jugadores deberían preveer en sus órdenes :horse-2: