Autor Tema: Manual version 6  (Leído 13060 veces)

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Víctor

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Manual version 6
« en: 28 de Noviembre de 2005, 08:45:29 am »

 SEgun vi ayer en la pagina de los Gm, acaban de  colgar la sexta version del manual. Ademas por lo que se ve en el correo este de yahoo, no paran de haber mensajes todos los dias, con discusiones. Cuando tenga tiempo y ordene las discusiones, os informo de como esta el tema.
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Re: Manual version 6
« Respuesta #1 en: 28 de Noviembre de 2005, 08:57:14 am »
Me puedes mandar el 6 por mail? En el trabajo nos cerraron varias categorías de internet y ya no puedo acceder a Throneworld... :gbxgoogle:

Gracias,

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Víctor

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Re: Manual version 6
« Respuesta #2 en: 28 de Noviembre de 2005, 09:22:01 am »

 Sin problemas Doc, pero por ahora parece ser un manual publicado solo para gm. El manual en uso sigue siendo el 5.10.
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Raimon

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Re: Manual version 6
« Respuesta #3 en: 28 de Noviembre de 2005, 10:11:56 am »
Oh, oh...

Pues eso altera muy significativamente el proyecto del nuevo simulador. Aunque el cambio a la versión 6 no sea inmediato, creo evidente que el nuevo simulador debe estar peparado para ello; eso si no lo hacemos directamente para soportar la v.6, pasando de la v.5.

Sugiero que algún GM que actualmente no esté ocupado corrigiendo turnos de una partida en activo haga un rápido y exhaustivo repaso de los cambios que aparecen en la nueva versión, y que me lo pase para evaluar cómo afectará al nuevo simulador.
Y por si no queda lo bastante claro, me parece que vindio es el único GM que tenemos en esa situación.   :gbxwink:

Raimon
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Re: Manual version 6
« Respuesta #4 en: 28 de Noviembre de 2005, 10:29:29 am »
que indirectas que te gastas juas juas...
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Víctor

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Re: Manual version 6
« Respuesta #5 en: 28 de Noviembre de 2005, 10:34:10 am »

  Puedo mirarlo, pero mi nivel de ingles no se si dara, o no os acordais de lo que hice en Bilbao.
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Fernandof

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Re: Manual version 6
« Respuesta #6 en: 28 de Noviembre de 2005, 10:49:20 am »
Sin saber como se hace me parece mejor hacer el simulador para unaversion del jueg que esta probada y en uso, es decir la 5 y tanto, ya que luego podria hacerce una actualizacion a la 6 tocando solamente las cosa que cambian por que asi cada vez que salga una version nueva antes de terminar el nuevo simulador para la version en uso esto sera interminable.

No?
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Re: Manual version 6
« Respuesta #7 en: 28 de Noviembre de 2005, 11:12:18 am »
yo le he pedido ya a vindio la version 6 del simulador, pero por lo que he ido viendo, no suelen haber cambios enormes, lo que suelen cambiar son pequeñas cosas como nuevas posibilidades de ciudad, cambio de modificadores, o similar. El cambio mas grande que he visto fue el de añadir a las ciudades una capacidad de creacion de unidades por turno, y eso esta en el 5.10 con lo que imagino que si lo vamos a incluir, porque ademas me gustaria utilizarlo si es posible :D
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Víctor

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Re: Manual version 6
« Respuesta #8 en: 28 de Noviembre de 2005, 11:17:33 am »

 Eso mismo me ha dicho eneas.
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Raimon

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Re: Manual version 6
« Respuesta #9 en: 28 de Noviembre de 2005, 11:34:34 am »
No estoy de acuerdo. El simulador va a ser un trabajo largo, y algunos cambios a posteriori pueden ser muy trabajosos. No sé si Harlan & co. respetarán la metodología de versiones habitual, pero el cambio entre una versión 5 y una versión 6 debería ser un cambio sustancial, mucho más importante que entre versiones 5.x y 5.y. Esos cambios pueden obligar a cambios fundamentales en el diseño del simulador. Ahora tenemos la oportunidad de reorientar el diseño para que el simualdor sea compatible con la versión 6 y se debe aprovechar.

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Re: Manual version 6
« Respuesta #10 en: 28 de Noviembre de 2005, 12:40:45 pm »
Acabo de descargármelo. Hay versión nueva de todos los manuales:
- Jugadores.
- GM
- Juego en la época Moderna.
- Reglas de combate para la época Moderna.
- Juego con los Mitos de Cthulhu (esto creo que es nuevo).

Así una visión por encima, parece como siempre. Me da a mi que pasa como sucedió con el simulador, que cambian el primer número, te esperas una revolución y en realidad se queda en una reformilla de nada.

No sé, supongo que habrá que hacer lo mismo que hicimos con la última versión (la 5.10 creo), y mirar capítulo por capítulo a ver que diferencias hay, porque aquí tampoco han hecho un documento con los cambios habidos respecto a la última versión.
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Re: Manual version 6
« Respuesta #11 en: 28 de Noviembre de 2005, 01:54:28 pm »

 SEgun parece, hay solo unos pocos cambio, y sobre todo alguna unidad mas que han añadido. Aun no lo he mirado, y es solo por los mensajes de Yahoo.
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Teppic

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Re: Manual version 6
« Respuesta #12 en: 28 de Noviembre de 2005, 04:54:30 pm »
¿Y la version del jugador nueva donde la pillas?
¡Felicidad para todos, gratis y que nadie se vaya ofendido!

eneas

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Re: Manual version 6
« Respuesta #13 en: 28 de Noviembre de 2005, 05:05:54 pm »
mas quisiera yo que saberlo... Jo... todos con manual nuevo y a mi no me manda nadie nada :( yo quiero una bici...
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Re: Manual version 6
« Respuesta #14 en: 28 de Noviembre de 2005, 05:17:09 pm »
Anyway, yo haría una versión del simulador lo más pronto posible para descargar a los GMs de esta tarea ingrata y poder proseguir con la(s) partida(s) ágilmente, aunque ello represente congelar el simulador para la 5.10 durante X meses y luego represente rehacer trabajo (trabajo que se podrá hacer mientras los GM ya usan el nuevo simulador). Y más si los cambios parecen ser más bien pocos (lo raro serían cambios radicales después de 20 años de historia del juego).

Saludos,

Sir DOC