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Temas - dehm

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Klaskan Renacimiento / kmm
« en: 13 de Marzo de 2020, 12:04:27 am »
mkmmk

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General / Feliz año
« en: 02 de Enero de 2017, 09:08:52 am »
Feliz año a todos.

 :klaskan: :wizardpoof:

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Bienvenidos / Bienvenida Bonnie
« en: 10 de Julio de 2016, 08:10:52 pm »
Buenas!!! bienvenida al  :KingIkthusiussCastle:

Disculpa mi confusión a veces :arteest: yerra

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General / Felices Fiestas!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
« en: 28 de Diciembre de 2012, 07:34:20 pm »
Bueno... aunque últimamente mi tiempo libre se cuenta en minutos no quería perder la oportunidad de desearos Felices Fiestas y una buena entrada de año!!! nuevos proyectos y nuevas alegrías! si alguien quiere regalarme tiempo libre... adelante! :klaskan: :wizardpoof:

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Advanced Civilization / Bluevamp, usuario borrado!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
« en: 23 de Noviembre de 2011, 10:56:36 pm »
Señores

He metido la pata y haciendo limpieza he borrado el usuario del jugador egipcio. Aunque podría registrarse de nuevo es posible que facilitándome un correo, no sé ninguno suyo, pueda ponerlo todo en orden.

De momento puedes mandarme un correo a dehm@klaskan.com diciéndome que correo deseas usar si el Presi no puede indicármelo antes.

Gracias! y perdon!

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General / Cuenta Spam y registro de Spammers
« en: 15 de Octubre de 2010, 01:46:03 pm »
Saludos

A falta de algo mejor estoy viendo como eliminar manualmente y mediante reglas introducidas por mi a los spammers. De momento los mods que he probado no funcionan correctamente para visionar las letras necesarias para el registro (cosas de php5 y el servidor) de manera que estoy activando el registro mediante aprobación manual. Al introducir una regla he dejado sin conexión temporalmente a algunos usuarios. Lo lamento, iré minimizando estas situaciones.

Mis disculpas :KingIkthusiussCastle:

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Klaskan Renacimiento / Guerras de Klaskan
« en: 12 de Octubre de 2010, 11:48:41 pm »
El siguiente hilo es para colgar los conflictos más conocidos en la Quinta Era de Klaskan, no batallas puntuales aunque una especialmente merezca un capítulo aparte:

Guerras de Klaskan 5 Era

Primera Guerra entre Nómadas y Engendros (6-8 Ciclo)

Los nómadas avanzan por el sur en dirección norte y tras dos ciclos y cinco batallas dan por finalizada una campaña en extremo cruenta que parece inclinarse favorablemente a.Cia los humanos que capturan la capital de los engendros y les inflingen terribles bajas, su líder incluido.

Para la leyenda quedan las cargas de caballería humanas y la ferocidad de las hordas de engendros así como su maniobra de pinza que supuso tantas bajas a los humanos que tuvieron que poner fin a su campaña de castigo a pesar del buen resultado obtenido tras la captura inicial en un golpe de mano de la capital de los engendros.

Invasión de los Arcones sobre los Minotauros (6-7 Ciclo)

Tras el saque de la capital de los Minotauros por un héroe arcón las relaciones entre ambas naciones fueron empeorando hasta que los arcones decidieron caer sobre los minotauros con todo el peso de sus ejércitos y la gran batalla entre ambos ejércitos tiene lugar sobre la capital de los minotauros donde ambos ejércitos quedan gravemente mermados pero finalmente los arcones deben retirarse sin éxito y con su ejército destruido.

Aún así no dudan en enviar espías y capturar personajes minotauros, como un inventor de gran éxito: Hans el Despistado, el responsable de la creación de la infantería pesada minotaura. Los rescoldos de esta guerra continúan aún en el décimo ciclo en el cual un espía de los arcones es capturado.

Una pequeña nación enana ayuda a los minotauros con apoyo militar, importante en los momentos de necesidad. Pero los arcones se encuentran a los elfos a finales del decimoprimer ciclo, una raza tradicionalmente aliada suya.

Invasión de los Orcos PNJ sobre Trogg (7-8 Ciclo)

Desde el norte desciende sobre el Imperio Trogg una horda de cuarenta unidades que se enfrentan en los tortuosos pasos de montaña contra un pequeño destacamento trogg apoyado por varios héroes.

La heroicidad de las tropas trogg anula la superioridad orca pero finalmente deben huir estando cerca de caer el propio Emperador. En los ciclos siguientes la Torre de Magia de los Trogg, la Torre de Espinas, es destruida por los orcos que seguidamente caen sobre la capital.

La batalla se plantea igualada tras una diversión de los trogg que permite que casi la mitad de los orcos parta en busca de un ejército que no existe en el oeste. El resto cae sobre la ciudad trogg con idea de asediarla pero los trogg parecen decididos a expulsarles.

Un grifo con su jinete y dos héroes en sus garras cae sobre la retaguardia enemiga lanzando hechizos de control mental. Sin embargo el combate acaba por decantarse del lado de los orcos tras la matanza por los arqueros de los mentales trogg y posteriormente de las armas de asedio, ayudados por una maniobra de flanqueo de los jinetes orcos que caen sobre la retaguardia trogg al pié de las murallas.

Finalmente cuando un héroe guerrero trogg, Dar’dalug, lucha contra una marea de unidades enemigas ayudado por una unidad de guerreros trogg con los demás héroes heridos o en desventaja numérica aplastante el líder orco Gorko le reta a un combate individual que se demuestra igualado aunque finalmente la mayor resistencia de líder orco le hace ganar el duelo mientras cercena la cabeza a su oponente.

Los orcos parecen abandonar la zona hacia el oeste sin destruir la única ciudad trogg superviviente.

8
Saludos

Os voy a colgar el mapa con las posiciones iniciales de los jugadores. En todo caso he intentado hacer un gif animado pero pesa demasiado para lograr algo manejable así que lo más posible es que haga un hilo con el gif animado de cada nación más o menos ;)

De momento el aperitivo!

dehm

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Klaskan Renacimiento / Fin de la Partida
« en: 10 de Junio de 2010, 05:42:59 pm »
Señores, criaturas y entes de Klaskan, la Quinta Era ha finalizado.

Tras la batalla de Azagh que decidió el destino de Engendros y Servidores el mundo ha entrado de lleno en una nueva era donde las diversas potencias han colonizado el mundo conocido, construido ciudades, levantado ejércitos y expandido la civilización a un nivel semejante a comienzo de la Tercera Era y antes de La Caida. Un mundo donde las razas más fuertes y adaptables han sobrevivido, donde los débiles o mal gobernados han caído bajo el yugo o la espada de otros, donde el futuro de alza delante de los diversos reinos.

Es complicado relatar todo lo acontecido y mucho más reflejar con datos la evolución de las diversas naciones pero sí es posible mostrar todos los datos que nos permitan hacernos una idea de la evolución de las naciones que han competido y compiten por sobrevivir y prosperar. Así pues iré colgando del foro durante los próximos días datos, mapas y una pequeña crónica de la partida a Renacimiento que hemos disfrutado durante los últimos años.

Gracias a todos! :klaskan:

dehm, Minidiox en funciones

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General / Altamira Airsoft
« en: 29 de Marzo de 2010, 02:11:58 pm »
Saludos

Para que veaís que el minidiox no está del todo desaparecido os paso el foro que ha hecho la asociación Altamira Airsoft dedicada evidentemente al airsoft... jejeje y cuya url es:

www.altamiraairsoft.com

Si a alguno os coge cerca... animaos

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Klaskan Renacimiento / Es una prueba de tildes y eñes y á
« en: 27 de Diciembre de 2009, 11:47:26 pm »
ya veremos q tal salñé

Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

3   3   2   4   4   

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General / Felices Fiestas
« en: 24 de Diciembre de 2009, 07:49:27 pm »
Aprovecho un ratuco para saludaros a todos y desearos felices fiestas! Que paseís buena noche! :wizardpoof:

dehm :klaskan:

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Klaskan Renacimiento / Rpobando
« en: 26 de Octubre de 2009, 05:40:31 pm »
Pues eso

Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

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Maquiavelli / MOVIDO: Condiciones de Victoria
« en: 03 de Febrero de 2009, 03:10:30 pm »

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