Autor Tema: 2945 - Turno 13  (Leído 7451 veces)

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Teppic

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2945 - Turno 13
« en: 18 de Junio de 2007, 05:00:23 pm »
Las ordenes para el domingo 24 a las 14:00

Y bueno se nos va el primer jugador. Una pena pero los ambiciosos tienen estas cosas :::)

¡Felicidad para todos, gratis y que nadie se vaya ofendido!

NicolaiMa

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Re: 2945 - Turno 13
« Respuesta #1 en: 18 de Junio de 2007, 08:07:54 pm »
El señor de Rhüm se ve abocado al exilio en las lejanas e inhospitas tierras orientales, los pocos efectivos aurigas, mancillados y humillados, marchan con desolación hacia el Este.

Marchan como parias, vencidos y cabizbajos, sólo esperan que la oscuridad no acabe por imponerse en esta agitada Tierra Media.

The Empire - VGAP, Los Primeros Pasos
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Teppicus - RoR

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Ivam

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Re: 2945 - Turno 13
« Respuesta #2 en: 19 de Junio de 2007, 02:46:51 pm »
?? Hombre hubiera preferido q harad mantubiese la tropa que tenia en el territorio de Saruman... pero bueno, retrasar a gondor es otra buena opcion...

xDD
La lucha por la supervivencia nunca acaba.

Gwidion

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Re: 2945 - Turno 13
« Respuesta #3 en: 19 de Junio de 2007, 06:55:55 pm »
La verdad yo tambien lo esperaba por eso mi tropa en PIN, en fin, las cosas algo mas complicadas pero bueno  :KingIkthusiussCastle:
Alcorconero de pro

Uve

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Re: 2945 - Turno 13
« Respuesta #4 en: 22 de Junio de 2007, 10:23:40 am »
Tuuuuuuurno enviado.

Uve.
?En Italia, durante 30 a?os de dominaci?n de los Borgia, hubo guerras, terror, sangre y muerte, pero surgieron Miguel ?ngel, Leonardo da Vinci y el Renacimiento. En Suiza hubo amor, fraternidad y 500 a?os de democracia y paz ?Y qu? nos ofrecieron? El reloj de cuco?.

Orson Welles.

Gwidion

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Re: 2945 - Turno 13
« Respuesta #5 en: 24 de Junio de 2007, 11:56:57 am »
Acabo de enviar, perdon por ajustar tanto pero hasta hace una hora o asi no he tenido conexion si a eso se le junta mi naturaleza vaga, pues es un coctel molotov... :KingIkthusiussCastle:
Alcorconero de pro

Teppic

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Re: 2945 - Turno 13
« Respuesta #6 en: 24 de Junio de 2007, 12:43:25 pm »
Ordenes

Enanos

-Unidad de Ang mantiene.
-Unidad de Lng mueve a NMi
-Unidad de Eriador mueve a Min.
-Unidad de Gla mueve a Dim.
-Unidad de HPs apoya a la unidad de Hol.
-Unidad de Hol apoya a la unidad de Gld. 
-Unidad de EBt mueve a PNo.
-Unidad de PNo mueve a PSo.
-Unidad de Dor matiene.
-Unidad de PSo mueve a SEa
-Unidad de Dag mueve a Bro
-Unidad de Rhu mueve a NoL.


Elfos

Eriador mantiene


Rohan

- Unidad en Dim mueve a Lor
- Unidad en Nim apoya movimiento de Dim a Lor
- Unidad en PCe apoya movimiento de Dim a Lor
- Unidad en NUn apoya movimiento de Dim a Lor
- Unidad en SUd apoya unidad en NUn
- Unidad en Bro apoya unidad en Emy
- Unidad en Emy apoya unidad en Bro


Saruman

Dun mueve a Gld
El Ejercito de Gap se mueve a Agr.
Ene apoya a Dun que mueve a Gld
Min mantiene
Eri mueve a Hol
Fangorn apoya mantenimiento en Nim (rohan)


Gondor

Ejercito en PIN mueve a LAM
Ejercito multiple en NIT apoya a ejercito de Rohan en BRO
Ejercito en ANO apoya ejercito multiple en NIT
Ejercito en MMO apoya a ejercito multiple en NIT
Ejercito en MTI mueve a ANO( ejercito multiple)
Ejercito en PEL mueve a SIT
Flota en BOB mueve a TOL
Flota en TOL mueve a FUM
Flota en HAR mueve a CUM
Ejercito multiple en HRD apoya a flota en HAR en su movimiento a CUM
Ejercito en CPO mueve a HRD
Ejercito multiple en KHA mueve a EDU


Harad

E y F de Cit y FHa se apoyan mutuamente


Sauron

Unidad de Mou mueve a EMi
Unidad de GFi apoya movimiento de Gla a Dim
Unidad de DGu mueve a Nar
Unidad de SMi apoya Val
Unidad de Mor apoya Gld
Unidad de Val apoya movimiento de SEa a Nun
Unidad 1+Nazgul de Lor mueve a PCe
Unidad 2 de Lor apoya movimiento de SEa a Nun
Unidad de SEa mueve a Nun
Unidad de CGo apoya movimiento de BDu a Gor
Unidad de BDu mueve a Gor
Unidad de Nur mueve a NNu
Unidad de SNu apoya movimiento de Nur a NNu
Unidad de EEa mantiene
Unidad de Gob mantiene
Unidad de Gld apoya movimiento de Eriador(enano) a Min









Conflictos



Enanos:
 
-Unidad de Eriador mueve a Min
-Unidad de Hol apoya a la unidad de Gld.
-Unidad de HPs apoya a la unidad de Hol.


Sauron:

Unidad de Mor apoya Gld
Unidad de Gld apoya movimiento de Eriador(enano) a Min


Saruman:

Dun mueve a Gld
Ene apoya a Dun que mueve a Gld
Min mantiene
Eri mueve a Hol


Apoyo de Hol es cortado por ataque desde Eriador.
Apoyo de Gld es cortado por ataque desde Dun.
Ejercito enano en Eriador no puede avanzar a Min.
Ejercito de Saruman en Eriador no puede avanzar a Hol.
Ejercito en Dun no puede avanzar a Gld.



-----------------------------------------


Rohan:
 
- Unidad en NUn apoya movimiento de Dim a Lor
- Unidad en SUd apoya unidad en NUn
- Unidad en Dim mueve a Lor


Sauron:

Unidad de SEa mueve a Nun
Unidad de Val apoya movimiento de SEa a Nun
Unidad 2 de Lor apoya movimiento de SEa a Nun


Apoyo de Lor cortado.
Empate. Ejercito en Sea no puede avanzar.



-----------------------------------------


Rohan:
 
- Unidad en PCe apoya movimiento de Dim a Lor


Sauron:

Unidad 1+Nazgul de Lor mueve a PCe


Gana Sauron. Ejercito en Lor liderado por el Nazgul avanza a PCe y ejercito en PCe se retira a Wol



-----------------------------------------


Rohan:
 
- Unidad en Dim mueve a Lor
- Unidad en Nim apoya movimiento de Dim a Lor
- Unidad en PCe apoya movimiento de Dim a Lor
- Unidad en NUn apoya movimiento de Dim a Lor 


Sauron:

Unidad 2 de Lor no mueve en fortaleza


Apoyo de NUn cortado
Apoyo de PCe cortado
Empate. Ejercito en Dim no puede avanzar a Lor



-----------------------------------------


Enanos:

-Unidad de Gla mueve a Dim.


Sauron:

Unidad de GFi apoya movimiento de Gla a Dim


Rohan:
 
Unidad en Dim no mueve


Ganan los enanos. Ejercito en Gla avanza a Dim y ejercito en Dim es destruido



-----------------------------------------


Enanos:

-Unidad de Dag mueve a Bro


Rohan:
 
- Unidad en Bro apoya unidad en Emy
- Unidad en Emy apoya unidad en Bro


Gondor:

Ejercito multiple en NIT apoya a ejercito de Rohan en BRO 


Gana Rohan. Ejercito en Dag no puede avanzar a Bro.



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