Autor Tema: Turno 5  (Leído 10494 veces)

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Turno 5
« en: 01 de Septiembre de 2011, 11:06:25 pm »
Comenzamos el turno 5 con una nueva actividad: La recaudación de impuestos.

Las civilizaciones que poseen ciudades, aparte de recibir sus correspondientes mercancías, recaudan dos fichas por cada ciudad. Eso es bueno para unas cosas y malo para otras, como casi todo en esta vida  :D
   
También observamos en la TSA que las civilizaciones que antes debían desarrollarse han cumplido la agenda. Veremos como reaccionan África, Iberia y Asiria, que necesitan dos ciudades para seguir avanzando. Recordar de todos modos que no gana el juego necesariamente el primero que llegue a la casilla del final   :napoleon:

Por último, observamos en la expansión y censo como las civilizaciones más urbanas han sido beneficiadas con dinero y mercancías y penalizadas en su expansión agrícola. Mientras que Babilonia y Egipto tan solo tienen 8 fichas en el mapa, otras como Asiria o Iliria tienen 32. La desventaja de estas últimas es que en la siguiente expansión, de no fundar o construir barcos, no tendrían suficientes fichas para efectuar su expansión completamente   :princess_h4h:

La siguiente fase en vuestro tejado, la ya habitual:

2.- Construcción y Movimiento

Los jugadores indican sus operaciones con barcos (construcción, mantenimiento o desmantelación) y los movimientos de sus fichas.


Nota: La cantidad de datos se va agrandando y el proceso complicando. Yo no soy Dios (ni siquiera minidiox) y por lo tanto no soy perfecto. Quiero decir que es más que posible que cometa errores, y que sois vosotros los que debéis detectarlos. Una vez avanzada la fase del juego al siguiente GMV, no habrá rectificaciones posibles  ;)



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dehm

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Re: Turno 5
« Respuesta #1 en: 02 de Septiembre de 2011, 09:54:48 am »
Turno enviado!
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Re: Turno 5
« Respuesta #2 en: 02 de Septiembre de 2011, 12:29:23 pm »
Turno enviado... :mf_popeanim:
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Re: Turno 5
« Respuesta #3 en: 02 de Septiembre de 2011, 01:17:49 pm »
Enviado amiguetes :kneel:

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Re: Turno 5
« Respuesta #4 en: 02 de Septiembre de 2011, 02:34:39 pm »
Mandado el cinco quinto (paso de rimas)

Tertulio

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Re: Turno 5
« Respuesta #5 en: 02 de Septiembre de 2011, 02:55:04 pm »
Tuuuuuuurrrrrrrrrno enviado. :princess_h4h: :princess_h4h: :princess_h4h: :princess_h4h:
CARPE DIEM

Miguelin

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Re: Turno 5
« Respuesta #6 en: 03 de Septiembre de 2011, 09:35:57 am »
Estoy fuera de viaje sin disponibilidad de PC para el turno... hasta el lunes supongo que nada! :)

Bluevamp

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Re: Turno 5
« Respuesta #7 en: 03 de Septiembre de 2011, 09:53:28 am »
No habria que ir haciendo ya los movimientos por orden de censo?

Turno enviado igualmente. 
« Última modificación: 03 de Septiembre de 2011, 09:57:16 am por Bluevamp »

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Re: Turno 5
« Respuesta #8 en: 03 de Septiembre de 2011, 11:24:24 am »
No habria que ir haciendo ya los movimientos por orden de censo?


No, olvidate (olvidaos todos). Los movimientos SIEMPRE van a ser simultáneos. Hacerlos secuencialmente alargaría esto una barbaridad y así es más divertido  :)
Todas las fases van a ser simultaneas, salvo cuando sea totalmente imposible realizar acciones simultáneas.



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Crowley

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Re: Turno 5
« Respuesta #9 en: 07 de Septiembre de 2011, 10:04:59 am »
¿Falta alguien por enviar turno?
Lo que no se quiere saber no se pregunta

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Re: Turno 5
« Respuesta #10 en: 07 de Septiembre de 2011, 10:56:38 am »
¿Falta alguien por enviar turno?

Sin noticias desde Iliria, todavía  :(


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dehm

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Re: Turno 5
« Respuesta #11 en: 07 de Septiembre de 2011, 12:27:05 pm »
Iliria delenda est
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Re: Turno 5
« Respuesta #12 en: 08 de Septiembre de 2011, 10:07:33 pm »
Bueno, mañana día 9 hará una semana. Entenderemos que problemas mayores impiden a los ilirios expandir su civilización y vamos a pasar de ellos, a la espera de que algún día regresen u otro gobernante se decida dar a esa civilización el desarrollo que merece... Para ello, de momento, utilizaremos las instrucciones que perfectamente vienen descritas en el manual.

Por mi parte, he de expresar que me voy haciendo mayor para obligar a la gente a jugar (no solo en este juego, que conste) y considero que los jugadores son lo suficientemente maduros (mayores de 25 años) para saber que hay ocho personas mas pendientes de sus decisiones (jugar o no) como para que el árbitro (que normalmente se encarga de hacer todo el trabajo pesado y sucio para que los demás puedan jugar) tenga que estar "obligando" a alguien a jugar a un juego... No es mi trabajo, tampoco mi vocación, y en el trabajo que me da de comer, me considero lo suficientemente mal pagado como para hacerlo también de "gratis" en mis aficciones, así que continuaremos con los que quieran jugar, sin perseguir ni obligar a nadie, tanto en este juego como en otros (vale, quizás tenga que ver algo que a día 9 todavía no he cobrado y ando pagando al banco comisiones por números rojos, los muy cabrones, bancos y empresa)  :princess_h4h:

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Re: Turno 5
« Respuesta #13 en: 10 de Septiembre de 2011, 12:29:30 am »
No decía miguelito que hasta el lunes no estaba???
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Re: Turno 5
« Respuesta #14 en: 10 de Septiembre de 2011, 11:03:37 am »
No decía miguelito que hasta el lunes no estaba???

Sí, pero ¿Qué lunes?   :mf_popeanim:

Llevamos ya una semana parados y encima sin noticias. Es posible que reaparezca tarde o temprano, pero mientras tanto, ¿esperamos, avanzamos o sustituimos? (hay un posible voluntario)

Yo estaba dispuesto a ayer haber realizado el turno sin movimientos ilirios, pero al final me lié y no pude (porque si no, ya tendrías los movimientos del turno 5 colgados). Montar partidas, dirigir y hacer el trabajo en la sombra son cosas que me gustan y no me importa utilizar mi tiempo en eso. El tema de hacer de niñera es algo que viene agotándome cada vez mas y justamente ahora ha llegado mi límite, por lo que no voy a seguir haciéndolo. La partida es de los que jugáis; si queréis esperar, esperamos (yo no tengo prisa) y si queréis continuar pues también deberéis decirlo  ;)






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Re: Turno 5
« Respuesta #15 en: 11 de Septiembre de 2011, 12:28:50 am »
Aunque no haya especificado yo esperaría al lunes. Por mi... ejem, no por mis compañeros.

Se me había fastidiado el pc pero parece funcionar ya bien
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Re: Turno 5
« Respuesta #16 en: 11 de Septiembre de 2011, 02:36:28 pm »
A mi me da iwal esperar un dia mas la verdad...
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Re: Turno 5
« Respuesta #17 en: 11 de Septiembre de 2011, 03:29:45 pm »
Hola,

Yo soy partidario de esperar al lunes. De no tener noticias, me decanto por lo que el árbitro crea que es lo mejor para el desarrollo del juego (sustitución o abandono).

Saludos cordiales,  Tertulio.
CARPE DIEM

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Re: Turno 5
« Respuesta #18 en: 11 de Septiembre de 2011, 04:09:03 pm »
Yo no tengo prisa. Yo voy a seguir aquí igual cuando esta partida termine, así que cuando digáis  ;)


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Bluevamp

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Re: Turno 5
« Respuesta #19 en: 12 de Septiembre de 2011, 06:00:05 pm »
sin problemas en esperar

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Re: Turno 5
« Respuesta #20 en: 13 de Septiembre de 2011, 10:16:45 am »
Es martes!
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Re: Turno 5
« Respuesta #21 en: 13 de Septiembre de 2011, 12:02:10 pm »
Yo opino lo mismo que Dehm: ¡Es martes!
 :turnos:

Saludos, Tertulio
CARPE DIEM

Miguelin

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Re: Turno 5
« Respuesta #22 en: 13 de Septiembre de 2011, 08:30:44 pm »
No hay icono que muestre mi gran vergüenza.... darme unos minutos y realizo el turno...

Miguelin

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Re: Turno 5
« Respuesta #23 en: 13 de Septiembre de 2011, 08:40:43 pm »
Turno enviado!

He estado fuera pero me refería al lunes de la semana pasada.... ya que durante el fin de semana anterior no disponía de PC con windows... lo siento de verdad porque ha sido puro despiste.

No dudéis en saltarme si me vuelve a pasar en futuras ocasiones.

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Re: Turno 5
« Respuesta #24 en: 13 de Septiembre de 2011, 11:45:02 pm »
Movimientos ejecutados (no hay conflictos entre civilizaciones). Lo que toca ahora:

4.- Ciudades y Mercancías

a) Los jugadores especifican donde construir ciudades y su intención de comprar cartas del grupo 9.
b) El árbitro comprueba los excedentes de población y si hay que reducir ciudades por falta de mantenimiento.
c) Se entregan las cartas de comercio correspondientes, restando las que deban ser reducidas.


Los que vayan a fundar ciudad, que me manden de nuevo un MP confirmando. Los que no fundan, tambien diciendo que no fundan este turno, y cualquiera si observa alguna anomalia que haya que corregir. Si no me equivoco, este turno comenzamos ya con el comercio  ;)


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Re: Turno 5
« Respuesta #25 en: 13 de Septiembre de 2011, 11:55:10 pm »
Contestado.

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Re: Turno 5
« Respuesta #26 en: 14 de Septiembre de 2011, 09:44:26 am »
No fundo
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Re: Turno 5
« Respuesta #27 en: 14 de Septiembre de 2011, 09:59:56 am »
Contestado
Lo que no se quiere saber no se pregunta

miluquitas

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Re: Turno 5
« Respuesta #28 en: 14 de Septiembre de 2011, 10:23:57 am »
Contestado

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Re: Turno 5
« Respuesta #29 en: 14 de Septiembre de 2011, 12:53:06 pm »
Tertubanipal de Asiria ha contestado.
CARPE DIEM

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Re: Turno 5
« Respuesta #30 en: 14 de Septiembre de 2011, 08:34:06 pm »
contestado contestadito vecinos

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Re: Turno 5
« Respuesta #31 en: 14 de Septiembre de 2011, 09:17:37 pm »
Contestado  :mf_popeanim:
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Re: Turno 5
« Respuesta #32 en: 15 de Septiembre de 2011, 03:28:20 pm »
Tracia funda su segunda ciudad en Tesalónica.
Iberia, en plena fiebre urbanizadora, funda Córdoba, Cartago Nova y Marsella.
Asiria funda Antioquia y Carrae.
África, pendiente de sus vecinos, también decide hacerse urbano y funda Cartago, Tapsus y Trípoli.

En la reducción, una ficha íbera de más es eliminada en Marsella.

Y con esto llegamos a nuestra primera fase de comercio de la partida, para lo cual abro un hilo especifico.

En él podréis hacer vuestras ofertas públicamente (mas que nada del tipo “doy papiro y quiero sal”) e intercambiar negociaciones con el resto de civilizaciones.

Lógicamente, los tratos concretos serán habitualmente en el ámbito privado, aunque nada impide hacerlo de dominio público.

Por supuesto, una vez alcanzado un acuerdo de intercambio con otra civilización, deberéis hacerme llegar un MP con las cartas reales que enviáis a la otra civilización.


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