Autor Tema: Tiradas de dados.  (Leído 21932 veces)

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Tiradas de dados.
« en: 12 de Septiembre de 2011, 07:57:35 am »
Comencemos por las tiradas de desempate en las elecciones. En esta partida, de media, la mas valorada ha sido Gran Bretaña y la menos con diferencia: Francia. Eso no quiere decir que sena las que mas unos o mas sietes han sacado, sino en la media de todas las posiciones seleccionadas por cada uno...  :)

Y por cierto, ya es Saladino el que se queda con Francia   :princess_h4h:  Voy con las tiradas.



No soy un completo inútil... Por lo menos sirvo de mal ejemplo.
-Les Luthiers-

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Elecciones en GB y USA.
« Respuesta #1 en: 12 de Septiembre de 2011, 08:00:36 am »
Dos jugadores han seleccionado Gran Bretaña como su primera opción: Lord_Alce y Tertulio, por lo que será el azar (el que saque el valor mas alto en 2d6) quien determine quien se queda con esa Potencia.

Dos jugadores han seleccionado Estados Unidos como su primera opción: Pariaes y miluquitas, por lo que será el azar (el que saque el valor mas alto en 2d6) quien determine quien se queda con esa Potencia.

En el orden expuesto.



Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

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No soy un completo inútil... Por lo menos sirvo de mal ejemplo.
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1880 - Eventos aleatorios.
« Respuesta #2 en: 12 de Septiembre de 2011, 09:16:42 pm »
La siguiente ristra de tiradas es para determinar el número (primera tirada) de eventos y cuales se producen. Las tiradas que sobren se pierden.


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1880 - Ingresos ministeriales.
« Respuesta #3 en: 12 de Septiembre de 2011, 09:17:44 pm »
Solamente para los Poderes que no reciben automáticamente un 6. El orden es el habitual (el de la página de estado). Las tiradas que sobren se pierden.


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1880 - Poderes Menores.
« Respuesta #4 en: 12 de Septiembre de 2011, 09:19:10 pm »
Tiradas para determinar la actividad de los Poderes Menores. Si uno resulta activado, las siguientes combinaciones de 2d6 se utilizan para conocer el lugar donde actúan.


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1880 - Combate colonial.
« Respuesta #5 en: 21 de Septiembre de 2011, 08:14:51 am »
GB contra Egipto -> 16:5; 3:1 (G). Tirada de
GB contra Congo -> 2:1. Tirada de
Francia contra Tanganica -> 2:1. Tirada de
Francia contra Indochina -> 6:3; 2:1. Tirada de
Alemania contra Egipto -> 16:5; 3:1 (G). Tirada de
AH contra Rumania -> 20:10; 2:1 (G). Tirada de
Rusia contra Rumania -> 30:10; 32:1 (G). Tirada de
Italia contra Kenia -> 8:2; 3:1. Tirada de



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1884 - Eventos aleatorios.
« Respuesta #6 en: 29 de Septiembre de 2011, 10:37:39 pm »
La siguiente ristra de tiradas es para determinar el número (primera tirada) de eventos y cuales se producen. Las tiradas que sobren se pierden.


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1884 - Ingresos ministeriales.
« Respuesta #7 en: 29 de Septiembre de 2011, 10:38:40 pm »
Solamente para los Poderes que no reciben automáticamente un 6. El orden es el habitual (el de la página de estado). Las tiradas que sobren se pierden.


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1884 - Poderes Menores.
« Respuesta #8 en: 29 de Septiembre de 2011, 10:39:33 pm »
Tiradas para determinar la actividad de los Poderes Menores. Si uno resulta activado, las siguientes combinaciones de 2d6 se utilizan para conocer el lugar donde actúan.


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1884 - Combate colonial.
« Respuesta #9 en: 12 de Octubre de 2011, 12:06:54 pm »
GB contra Canadá -> 16:10; 3:2. Tirada de
GB contra Corea -> 6:3; 2:1. Tirada de
GB contra Méjico -> 30:20; 3:2(G). Tirada de
Francia contra Túnez -> 6:3; 2:1. Tirada de
Francia contra Camerún -> 2:1. Tirada de
Alemania contra Madagascar -> 3:1. Tirada de
Alemania contra Nigeria -> 10:3; 3:1. Tirada de
Alemania contra Eritrea -> 4:2; 2:1. Tirada de
Japón contra Corea -> 13:3; 3:1. Tirada de
Japón contra Formosa -> 2:1. Tirada de
Italia contra Berbera -> 3:1. Tirada de
Italia contra Somalia -> 3:1. Tirada de
 


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1884 - Resentimiento chino.
« Respuesta #10 en: 19 de Octubre de 2011, 01:36:14 am »
Resentimiento Chino: 35+5=40. Tirada de dados:

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Guerra de Méjico (US-GB): Iniciativa Impulso 1.
« Respuesta #11 en: 20 de Octubre de 2011, 12:12:00 am »
2d6 para US.
2d6 para GB.

En caso de empate, el que saque más en su primer dado, y luego su segundo.


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1884 - Guerra de Méjico (US-GB): Iniciativa Impulso 2.
« Respuesta #12 en: 21 de Octubre de 2011, 10:42:54 pm »
2d6 para US.
2d6 para GB.



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1888 - Eventos aleatorios.
« Respuesta #13 en: 26 de Octubre de 2011, 01:26:01 am »
La siguiente ristra de tiradas es para determinar el número (primera tirada) de eventos y cuales se producen. Las tiradas que sobren se pierden.


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1888 - Ingresos ministeriales.
« Respuesta #14 en: 26 de Octubre de 2011, 01:27:06 am »
Solamente para los Poderes que no reciben automáticamente un 6. El orden es el habitual (el de la página de estado). Las tiradas que sobren se pierden.


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1888 - Poderes Menores.
« Respuesta #15 en: 26 de Octubre de 2011, 01:28:02 am »
Tiradas para determinar la actividad de los Poderes Menores. Si uno resulta activado, las siguientes combinaciones de 2d6 se utilizan para conocer el lugar donde actúan.


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1888 - Eventos aleatorios (2)
« Respuesta #16 en: 26 de Octubre de 2011, 01:39:41 am »
Vaya, al final me faltó una tirada...

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1888 - Combates coloniales.
« Respuesta #17 en: 05 de Noviembre de 2011, 12:23:23 am »
GB contra Birmania -> 30:3; 10:1. Tirada de
GB contra ELO -> 10:5; 2:1(G). Tirada de
GB contra Rodesia -> 2:1. Tirada de
GB contra Uganda -> 2:1. Tirada de
Francia contra Togolandia -> 3:1. Tirada de
Francia contra Bamako -> 3:1. Tirada de
Francia contra Sudán -> 6:2; 3:1. Tirada de
Alemania contra Madagascar -> 4:1; 3:1. Tirada de
EE.UU. contra Hawai -> 3:1. Tirada de
Japón contra Formosa -> 2:1. Tirada de
Italia contra Somalia -> 4:1; 3:1. Tirada de
 


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1888 - Resentimiento chino.
« Respuesta #18 en: 08 de Noviembre de 2011, 10:59:43 am »
Resentimiento Chino: 71+5=76. Tirada de dados:

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1892 - Eventos aleatorios.
« Respuesta #19 en: 08 de Noviembre de 2011, 08:50:37 pm »
La siguiente ristra de tiradas es para determinar el número (primera tirada) de eventos y cuales se producen. Las tiradas que sobren se pierden.


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1892 - Ingresos ministeriales.
« Respuesta #20 en: 08 de Noviembre de 2011, 08:51:29 pm »
Solamente para los Poderes que no reciben automáticamente un 6. El orden es el habitual (el de la página de estado). Las tiradas que sobren se pierden.


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1892 - Poderes Menores.
« Respuesta #21 en: 08 de Noviembre de 2011, 08:52:28 pm »
Tiradas para determinar la actividad de los Poderes Menores. Si uno resulta activado, las siguientes combinaciones de 2d6 se utilizan para conocer el lugar donde actúan.


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1892 - Combates coloniales.
« Respuesta #22 en: 15 de Noviembre de 2011, 03:24:35 am »
GB contra Baluchistán -> 20:3; 3:1. Tirada de
GB contra Transvaal -> 30:15; 2:1(G). Tirada de
GB contra Panamá -> 4:2; 2:1. Tirada de
Francia contra Niamey -> 2:1. Tirada de
Francia contra Chad -> 2:1. Tirada de
Francia contra Tombuctú -> 2:1. Tirada de
Francia contra Adén -> 3:1. Tirada de
Alemania contra Gabón -> 4:1; 3:1. Tirada de
Alemania contra África de SO -> 4:1; 3:1. Tirada de
Rusia contra Sinkiang -> 13:3; 3:1. Tirada de


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1892 - Resentimiento chino.
« Respuesta #23 en: 20 de Noviembre de 2011, 10:27:09 pm »
Resentimiento Chino: 130+8=138. Tirada de dados:

Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

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1892 - Rebeldes chinos.
« Respuesta #24 en: 20 de Noviembre de 2011, 10:35:48 pm »
La siguiente ristra de tiradas es para determinar el número (primera tirada) de ejercitos chiinos y en donde se colocan. Las tiradas que sobren se pierden.


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1892 - Rebelión china. Combates 2b
« Respuesta #25 en: 29 de Noviembre de 2011, 08:31:42 am »
GB y FR contra Yunnan -> 15:3; 3:1. Tirada de
Rusia contra Manchuria -> 12:5: 2:1(G). Tirada de
Japón contra Shantung -> 7:3; 2:1. Tirada de
Japón contra Port Arthur -> 23:1; 10:1. Tirada de


Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

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1896 - Eventos aleatorios.
« Respuesta #26 en: 09 de Diciembre de 2011, 01:29:51 am »
La siguiente ristra de tiradas es para determinar el número (primera tirada) de eventos y cuales se producen. Las tiradas que sobren se pierden.


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1896 - Ingresos ministeriales.
« Respuesta #27 en: 09 de Diciembre de 2011, 01:34:54 am »
Solamente para los Poderes que no reciben automáticamente un 6. El orden es el habitual (el de la página de estado). Las tiradas que sobren se pierden.


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1880 - Poderes Menores.
« Respuesta #28 en: 09 de Diciembre de 2011, 01:39:59 am »
Tiradas para determinar la actividad de los Poderes Menores. Si uno resulta activado, las siguientes combinaciones de 2d6 se utilizan para conocer el lugar donde actúan.


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1896 - Combate colonial
« Respuesta #29 en: 16 de Diciembre de 2011, 02:15:25 am »
GB contra Costa de Marfil -> 3:1. Tirada de
GB contra Argentina -> 31:10; 3:1(G). Tirada de
Francia contra Argentina -> 30:10; 3:1(G). Tirada de
Alemania contra Argentina -> 31:10; 3:1(G). Tirada de
EE.UU. contra Argentina -> 30:10; 3:1(G). Tirada de


Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

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1896 - Resentimiento chino.
« Respuesta #30 en: 12 de Enero de 2012, 01:46:15 am »
Protectorados: 4 = +12
Posesiones: 2 = +10
Resentimiento Chino: 42+12+5=59. Tirada de dados:


Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

1
3
1
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1896 - Rebeldes chinos.
« Respuesta #31 en: 12 de Enero de 2012, 02:17:43 am »
La siguiente ristra de tiradas es para determinar el número (primera tirada) de ejercitos chinos y en donde se colocan. Las tiradas que sobren se pierden.


Las siguientes tiradas aleatorias D6 han sido obtenidas por nuestro servidor de dados:

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1986 - Guerra de España, iniciativa impulso 1.
« Respuesta #32 en: 23 de Enero de 2012, 12:00:35 am »
La primera tirada para España, la segunda para la Alianza.
Tercera y cuarta por si hubiera empate.


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1896 - Rebelión china, Impulso 1b, combates.
« Respuesta #33 en: 30 de Enero de 2012, 02:26:46 am »
Rusia contra Mongolia -> 11:1; 10:1. Tirada de

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1986 - Guerra de España, iniciativa impulso 2
« Respuesta #34 en: 31 de Enero de 2012, 05:03:53 am »
La primera tirada para España, la segunda para la Alianza. En caso de empate, ganaría España.

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1986 - Rebelión china, combates impulso 2a
« Respuesta #35 en: 31 de Enero de 2012, 05:42:34 am »
China contra Francia en Kwangsi -> 5:1; 3:1. Tirada de

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1896 - Guerra, combates del Impulso 2b
« Respuesta #36 en: 01 de Febrero de 2012, 11:39:31 pm »
España contra Francia en Tombuctú -> 2:2: 1:1. Tirada de

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1896 - Guerra, combates Impulso 2c.
« Respuesta #37 en: 08 de Febrero de 2012, 09:53:37 am »
Aliados contra España en Mediterráneo -> 36:3; 3:1. Tirada de
Japón contra Shangai -> 18:3; 3:1. Tirada de



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1986 - Guerra, iniciativa impulso 3
« Respuesta #38 en: 08 de Febrero de 2012, 10:02:05 am »
La primera tirada para España, la segunda para la Alianza. En caso de empate, ganaría la Alianza.


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1896 - Guerra. Combates Impulso 3a
« Respuesta #39 en: 08 de Febrero de 2012, 10:10:11 am »
China contra Manchuria -> 5:1; 3:1. Tirada de
China contra Hong Kong -> 5:1; 3:1. Tirada de


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