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Autor Tema: T8  (Leído 8304 veces)
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T8
« : 16 de Noviembre de 2011, 11:03:31 »

Como siempre, revisar todo, que uno es también humano y se puede equivocar. Entre otras cosas, ya me he dado cuenta que he metido parte de las cartas del G4 en el G5. En el próximo GMV lo corrijo  icon_thumright

Ya sabéis lo que toca:

2.- Construcción y Movimiento

a) Los jugadores indican sus operaciones con barcos (construcción, mantenimiento o desmantelación) y
b) Los movimientos de sus fichas.


He enfatizado la secuencia: Primero construcción, mantenimiento o desmantelación de barcos y luego movimientos. Si me poneís primero los movimientos con barcos, aún mejor  icon_thumright

Se van agotando las reservas de fichas en el almacen, así que os recomiendo que le echeis un vistazo al punto 19.3 del manual, para que no os pille de sorpresa  icon_thumright
Si alguno tiene dudas de como se devuelven las cartas de comercio o mercancias a sus respectivos mazos, está en 31.8   princess_h4h

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« Respuesta #1 : 16 de Noviembre de 2011, 09:46:16 »

Hola igual solo es a mi, peroo que me sale es el turno 7,5 no el 8... l
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« Respuesta #2 : 16 de Noviembre de 2011, 10:26:02 »

Hola igual solo es a mi, peroo que me sale es el turno 7,5 no el 8... l

Olvídate de la TSA. Los turnos los numero secuencialmente, pero no será la única vez que mas de una civilización se quede parada en la TSA por no tener los requisitos  icon_thumright

PD: Supongo te refieres a eso  happy7


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« Respuesta #3 : 16 de Noviembre de 2011, 10:58:15 »

Ya lo he solucionao, uno que es pardo jaja
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« Respuesta #4 : 16 de Noviembre de 2011, 11:02:56 »

Turno enviado
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« Respuesta #5 : 17 de Noviembre de 2011, 12:13:54 »

Enviado
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« Respuesta #6 : 17 de Noviembre de 2011, 01:40:49 »

Enviado
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« Respuesta #7 : 17 de Noviembre de 2011, 04:36:53 »

Otro enviado.
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« Respuesta #8 : 18 de Noviembre de 2011, 03:05:48 »

Turno Enviado! happy7
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« Respuesta #9 : 18 de Noviembre de 2011, 06:38:49 »

Turno enviado
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« Respuesta #10 : 18 de Noviembre de 2011, 07:11:39 »

Enviado  mf_popeanim
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« Respuesta #11 : 19 de Noviembre de 2011, 10:22:11 »

Enviado
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« Respuesta #12 : 19 de Noviembre de 2011, 06:24:43 »

Bueno, varias cosas:

Lo primero, estoy tonto… En la Fase de Avances, le desconté a Iberia todas sus monedas, cuando le sobraban dos. En vez de corregirlo, en este turno le he quitado otras dos, por lo que le deberían quedar 4 en el Tesoro. A ver si para el siguiente lo hago bien…  Ojitos

A África ha estado a punto de salirle caro no especificar con qué construía sus barcos. En mantenimiento y construcción, debeís especificar si lo hacéis con leva o monedas, para cada uno de los barcos.

Cuando se realiza movimiento naval, hay que especificarlo claramente. Qué barco, qué embarca y desembarca y donde, y por donde se mueve.

Por lo demás, una pequeña guerra fronteriza en el sur de Egipto y a construir ciudades. Esta es una fase que seguramente me podría saltar y hacerla de tirón, pero de momento no me atrevo   mf_popeanim

 Toca:

4.- Ciudades y Mercancías

a) Los jugadores especifican donde construir ciudades y su intención de comprar cartas del grupo 9.
b) El árbitro comprueba los excedentes de población y si hay que reducir ciudades por falta de mantenimiento.
c) Se entregan las cartas de comercio correspondientes, restando las que se deba por reducciones.


Para lo cual espero no haga falta tres días… Ahora, si alguien no me manda el mensaje, se queda sin construir   wizardpoof


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« Respuesta #13 : 19 de Noviembre de 2011, 08:13:03 »

Tertubanipal ya ha ordenado.
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« Respuesta #14 : 19 de Noviembre de 2011, 08:32:16 »

Ordenes enviadas
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« Respuesta #15 : 20 de Noviembre de 2011, 01:08:39 »

Mientras superamos la jornada de reflexión, y pidiendo disculpas anticipadas, permitirme un poco de SPAM, por si a alguno le puede llegar a interesar:

http://www.klaskan.com/foro/index.php/topic,39729.0.html


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« Respuesta #16 : 20 de Noviembre de 2011, 01:41:38 »

jijiji. Enviado!
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« Respuesta #17 : 20 de Noviembre de 2011, 09:58:46 »

Ordenes dadas
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« Respuesta #18 : 20 de Noviembre de 2011, 01:55:17 »

El juego propuesto parece muy interesante!
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« Respuesta #19 : 20 de Noviembre de 2011, 10:51:22 »

Turno enviado, sorry por los fallos hice excesivamente rapido el turno y cometi errores perdon perdon
Ah el juego parece que esta chulo
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« Respuesta #20 : 20 de Noviembre de 2011, 11:17:35 »

Turno enviado, sorry por los fallos hice excesivamente rapido el turno y cometi errores perdon perdon

Turno enviado, sorry por los fallos hice excesivamente rapido el turno y cometi errores perdon perdon
Ah el juego parece que esta chulo

No pasa nada. Errores, equivocaciones y olvidos los cometemos todos, pero no puedo andar parándome a preguntar cada vez que procesando el turno encuentro uno, o no acabaríamos nunca  happy7 Por tanto, hay que adoptar reglas que permitan acciones predeterminadas. En el caso de los barcos creo que lo mejor es que, a falta de órdenes concretas, mantenimientos y construcciones se hagan del tesoro siempre que haya disponible, ya que lo contrario puede invalidar órdenes de embarque y movimiento. El problema es cuando haya para unos sí y para otros no, así que por orden  icon_thumright


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« Respuesta #21 : 23 de Noviembre de 2011, 10:36:32 »

enviado.
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« Respuesta #22 : 24 de Noviembre de 2011, 12:19:02 »

Fundación de ciudades:

- Mileto, por Creta.
- Ítaca y Agriente, por África
- Mikop, por Tracia
- Tiro, Sidón y Susa por Babilonia
- Narbo, Códoba y Aquitania, por Iberia
- Rodas, por Asiria
- Alejandría y Tanis, por Egipto
- Roma y Sardes, por Iliria


Bajas:

- 2 africanos en el desierto de Libia
- 1 egipcio en Tebas
- 1 ilirio en Laconia y otro en Sardes
- 1 íbero en Aquitania y otro en Narbo

Cartas repartidas. Se abre hilo Comercio T8.


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« Respuesta #23 : 10 de Diciembre de 2011, 03:07:32 »

Tras el comercio, toca:

7.- Calamidades

a) Los jugadores indican el efecto de sus calamidades y los secundarios, si los hay.
b) Se ejecutan los efectos de las calamidades.
c) El árbitro vuelve a comprobar el mantenimiento de ciudades tras las calamidades.
d) Comprobar Censo, Expansión y futuros impuestos, y retirar calamidades.


Iberia roba una ciudad a Tracia.
Iberia debe eliminar 10 unidades (ojo a los mantenimientos de ciudades, 2 por ciudad) y elegir al menos otras tres víctimas, con un máximo de 8 (no, no se puede "no elegir").
Tracia debe reducir otras 3 ciudades.
Babilonia sufre una Guerra Civil a favor de Creta, que salvo error, es la civilizaciones con más unidades en almacén (más ciudades x 5). Ver reglamento.
En Iliria, 15 ciudadanos dejan de producir, lo que no produce efectos desfavorables en el mantenimiento de sus ciudades (tien 3 ciudades y 28 unidades en el mapa-15=13; suficientes).

Ir pensando en la compra de Avances, pero no me lo envieís todavía  happy7


« Última modificación: 11 de Diciembre de 2011, 10:56:36 por Presidente S.N. » En línea

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« Respuesta #24 : 10 de Diciembre de 2011, 03:13:35 »

A repartir tortas!
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« Respuesta #25 : 10 de Diciembre de 2011, 03:23:39 »

Vale, la traición a Tracia es íbera, así que Iberia seleciona la ciudad tracia que desea; no se reduce sino que cambia de manos.

En cuanto a la hambruna, Asiria se ve afectada en 8 unidades, Babilonia en otras 8 y África en 4 (decirme cuales).

A Dehm: Tortas no; tienes que decirme:

Qué 15 unidades empiezas seleccionando para que Creta escoja las 20 siguientes que pertenecerán a la primera facción. Las restantes serán la segunda y Babilonia eligirá con cual de las dos facciones se queda, pasando el resto a ser minoicas... Voy a contar... 18-8 (por hambre)+35 de ciudades (7*5)= 45. La primera facción serían 35 y la segunda 10... Hummm!

« Última modificación: 12 de Diciembre de 2011, 06:38:03 por Presidente S.N. » En línea

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« Respuesta #26 : 10 de Diciembre de 2011, 05:43:42 »

Uff. A ver, tengo que seleccionar quince unidades... y pueden ser tanto ciudades como unidades... Oka. Voy a ello.
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« Respuesta #27 : 10 de Diciembre de 2011, 07:14:08 »

Modificado:

Anda que marcho bien…  mf_popeanim

Guerra Civil -> La segunda facción es para la civilización que mas unidades tiene en el almacén, contando las ciudades como 5 unidades. Si no me equivoco, son Creta y Egipto (32u+5c), pero como Creta está antes en la TSA, es quien será favorecida por la Guerra Civil (ya corregido en los anteriores post).

Lamento los errorEEESSSS  

Las ciudades, a la hora de seleccionar unidades valen como 5.

« Última modificación: 11 de Diciembre de 2011, 10:57:04 por Presidente S.N. » En línea

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« Respuesta #28 : 11 de Diciembre de 2011, 08:21:21 »

Iberia decide quedarse la ciudad de Mikop
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« Respuesta #29 : 11 de Diciembre de 2011, 10:44:27 »

Tracia reduce las ciudades de Tiro, Bizancio y Tesalonica
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« Respuesta #30 : 11 de Diciembre de 2011, 10:51:21 »

1.- Iberia se hace con la ciudad Tracia de Mikop

2.- Iberia elimina 10 unidades:
- 1 ficha de Lugdunensis
- 1 ficha de Londinium
- 2 fichas de Belgica
- 1 ficha de Pyrenees
- 1 ficha de Tarraconensis
- 1 ficha de Balaeres
- 1 ficha de Iberus
- 1 ficha de Hispania
- 1 ficha de Lusitania

Asiria elimina 8 unidades:
- Una unidad en Bitinia
- Una unidad en Sinope
- Una unidad en Armenia
- Una unidad en Caucaso
- Una unidad en Nalchik
- Una unidad en Cilicia
- Dos unidades en Asiria

Babilonia elimina 8 unidades:
help

África elimina 4 unidades:
- La unidad de buhen
- La unidad de Nubia
- Una unidad de Sabrata
- Una unidad de West Mauritania

3.- Tracia reduce las ciudades de:
- Tiro
- Bizancio
- Tesalonica

4.- Babilonia sufre una Guerra Civil a favor de Egipto, y escoge las primeras 15 unidades:
- Ciudad de Babylon
- Ciudad de Ur
- Ciudad de Jericho

Creta selecciona otras 20 unidades babilonias para la primera facción:
help


Nota: Sigo atontado... estas cosas no las debería de hacer de noche ni fines de semana... Egipto no es África; EGIPTO no es ÁFRICA, y Egipto no sufre hambruna. Es decir, Creta y Egipto siguen teniendo el mismo número de unidades en almacen al ocurrir la Guerra Civil babilónica (32u+5c). Hay empate, por lo que se resuelve mediante TSA, es decir, Creta está antes que Egipto  Sad



« Última modificación: 12 de Diciembre de 2011, 06:36:33 por Presidente S.N. » En línea

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« Respuesta #31 : 12 de Diciembre de 2011, 12:09:51 »

Ya envie mis 4unidades
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« Respuesta #32 : 14 de Diciembre de 2011, 11:36:44 »

Bueno, llevamos desde el sábado con esto y aún falta gente por realizar sus acciones. Por desgracia, considero que no debo demorarlo mas, por lo que esta noche procesaré el turno con lo que tengo, seleccionado yo las unidades que falten. Y no lo haré bien, como jugador lo haría, sino como mejor me parezca.

Si no, va a acabar el mundo antes de terminar la partida  happy7

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« Respuesta #33 : 14 de Diciembre de 2011, 08:19:57 »

Yo estoy al día verdad?
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« Respuesta #34 : 14 de Diciembre de 2011, 11:33:11 »

Yo estoy al día verdad?


Pos no  Sad

http://www.klaskan.com/foro/index.php/topic,39728.msg481176.html#msg481176

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« Respuesta #35 : 15 de Diciembre de 2011, 11:04:45 »

Babilonia elimina por hambre las siguientes unidades:
- 1 en Damascus
- 2 en  Siria
- 2 en Sumeria
- 2 en Charax
- 1 en Babilonia

En la guerra Civil, babilonia escogió las ciudades de Babylon, Ur y Jericho. Esta última no es una ciudad, sino una ficha, así que selecciono otras cuatro, en:
- Damascus
- Siria
- Sumeria
- Charax

Creta escoge otras 20, en:
- Ciudad de Tyre
- Ciudad de Mari
- Ciudad de Susa
- 2 unidades en Mesopotamia
- Unidad en Babylonia
- Unidad en Parthia
- Unidad en Elam

Babilonia decide si se queda con la primera facción (marcada con cuadros rojos y negros) o con la segunda (marcada con círculos negros). No creo que haya dudas... happy7

Suponiendo que Babilonia se quede con la primera facción, he aquí los resultados del mantenimiento:
- Iberia tiene 7 pobladores y 6 ciudades. Debe reducir hasta tener 2 pobladores por cada ciudad en el mapa.
- Asiria tiene 13 pobladores y 9 ciudades. Debe reducir hasta tener 2 pobladores por cada ciudad en el mapa.
- Babilonia tiene 8 pobladores y 5 ciudades. Debe reducir hasta tener 2 pobladores por cada ciudad en el mapa.

Salvo gastos en compras, las siguientes civilizaciones tendrán problemas con la expansión del turno siguiente:
- Iliria
- Tracia

Toca:

8.- Avances

a) Los jugadores indican al árbitro que ciudades reducen por falta de mantenimiento.
b) Se compran Avances.
c) Los jugadores indican que cartas descartan si tienen exceso (>8 )
d) Barajar y colocar cartas en su mazo.
e) Los jugadores deben indicar si cambian la tasa de impuestos (de dos monedas/ciudad a una o tres) y en caso de no tener suficientes fichas para realizar la expansión completa, donde no se expanden o se expanden menos (una ficha en vez de dos, cuando pueda haber dos).


Enviarme:
1.- Babilonia, qué facción
2.- Reducción de ciudades.
3.- Compra de Avances.
4.- Expansión reducida si procede e impuestos si alguien compra "coinage".



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« Respuesta #36 : 16 de Diciembre de 2011, 11:50:38 »

Enviado  princess_h4h
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« Respuesta #37 : 17 de Diciembre de 2011, 02:45:20 »

En viado
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« Respuesta #38 : 17 de Diciembre de 2011, 04:18:26 »

Enviado
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« Respuesta #39 : 17 de Diciembre de 2011, 11:55:44 »

enviado tb
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« Respuesta #40 : 17 de Diciembre de 2011, 02:07:47 »

Yo estoy de turnee... La cosa irá algo mas lenta hasta mi regreso en enero ( el 8 ).

Faltan Iliria y Creta  icon_thumright

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« Respuesta #41 : 17 de Diciembre de 2011, 07:36:14 »

Buenas navidades y felices fiestas
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« Respuesta #42 : 17 de Diciembre de 2011, 09:58:17 »

Hasta después de reyes. A disfrutar
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« Respuesta #43 : 20 de Diciembre de 2011, 12:32:53 »

Siento el retraso, pero también veo que ni Iliria ni Creta ha aparecido (todavía no he revisado el correo). Me encontré en la casa familiar con algunos problemillas informáticos, teniendo que meterle mano a un android y a una conexión bluetooth rara y se me ha llevado más tiempo del necesario…

Mañana, con lo que haya, ejecutaré las compras de Avances   icon_thumright

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« Respuesta #44 : 21 de Diciembre de 2011, 10:55:45 »

Enviado el turno. Perdon el retraso.
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« Respuesta #45 : 23 de Diciembre de 2011, 05:58:55 »

Como soy un poco cateto, al meter las cosas en “la mochila” me llevé todo lo que consideré necesario para continuar con los turnos. Contaba con rescatar los mensajes desde el foro de Klaskan, y así es, salvo los que me lo envían por correo, ya que me lo descargo al disco duro y no guardo copia en el servidor (y no me traje el disco duro, ni copié los mensajes).

Así que tengo los turnos de Asiria, Iberia, Babilonia, Tracia y África, pero me faltan los de Iliria, Creta y Egipto. Egipto se que me lo mandó, pero no tengo copia, y el de Creta no me ha llegado (seguramente estará en otra cuenta). De Iliria ya no se sabe nada hace tiempo…

Os pido que Egipto y Creta me reenvíen su mensaje, bien por MP del foro o bien a la dirección de correo siguiente:

vludopata @ gmail[punto]com

Gracias y mis disculpas por los retrasos.

 
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« Respuesta #46 : 23 de Diciembre de 2011, 09:22:15 »

Uno se cambia de  KingIkthusiussCastle y pierde rápidamente el  @ pero a ver si se solventa!
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« Respuesta #47 : 28 de Diciembre de 2011, 09:58:15 »

Uno se cambia de  KingIkthusiussCastle y pierde rápidamente el  @ pero a ver si se solventa!

El problema no es cambiar de  BaronCarlsCastle (mas bien  BaronCarlsPavillion ), sino dejar el  arteest donde uno ya tiene todo el sistema adaptado a la comodidad del  king2 y tener que  A Caballo Star con el  hiding y trabajar en  homework precario...

En fin, para eso están las  occasion18 occasion16 icon_santa

No he recibido los turnos pendientes, ni por gmail ni por MP  Sad


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« Respuesta #48 : 28 de Diciembre de 2011, 12:25:43 »

Buen uso de los iconos. Ha quedado muy claro.

Aprovecho para desearos unas buenas y felices fiestas!
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« Respuesta #49 : 29 de Diciembre de 2011, 08:34:24 »

Jajajaja Presi!!!

Eso ya tambien aprovecho :

FELICES FIESTAS y FELIZ 2012 que sea mejor que el 2011.

Un abrazo
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« Respuesta #50 : 06 de Enero de 2012, 08:42:32 »

Presi, ¿cómo va el tema de los turnos?
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« Respuesta #51 : 09 de Enero de 2012, 01:46:47 »

Ya volví, pero ha habido que entregar reyes atrasados, recoger al gato, recoger la maleta que nos perdieron en el viaje y demás. Hoy lunes espero si nada falla poder enviaros el GMV con las compras  icon_thumright

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« Respuesta #52 : 10 de Enero de 2012, 03:43:18 »

Vamos allá.

Asiria reduce Ninive e Iberia Narbo, Cartagonova y Cordoba por falta de mantenimiento.

Se aplican los efectos de la Guerra Civil, por lo que Babilonia no se ve afectada por la falta de mantenimiento, al perder dos ciudades.

Avances:

Egipto adquiere Astronomía y Misticismo.
Tracia Música y Telares.
Creta, Metalurgia.
Iberia, Alfarería.
Asiria, Alfarería y Telares.
África, Música.

Iliria y Babilonia se descartan de 1 arcilla por exceso de cartas.

El resto, junto con el GMV, en el turno 9  icon_thumright


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« Respuesta #53 : 12 de Enero de 2012, 11:36:50 »

No valía descartarse de Guerra Civil? por si acaso..  2handed
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« Respuesta #54 : 13 de Enero de 2012, 08:18:35 »

No valía descartarse de Guerra Civil? por si acaso..  2handed

La ejecución de las calamidades es mucho antes de comprobar el exceso de cartas. Solamente se descarta una calamidad cuando un jugador tiene mas de dos en su poder tras la Fase de Comercio  icon_thumright


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