Autor Tema: T8  (Leído 19664 veces)

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SPAM
« Respuesta #15 en: 20 de Noviembre de 2011, 01:08:39 am »
Mientras superamos la jornada de reflexión, y pidiendo disculpas anticipadas, permitirme un poco de SPAM, por si a alguno le puede llegar a interesar:

http://www.klaskan.com/foro/index.php/topic,39729.0.html


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dehm

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Re: T8
« Respuesta #16 en: 20 de Noviembre de 2011, 01:41:38 am »
jijiji. Enviado!
:klaskan: Árbitro de Klaskan, Capitan O'dehm, Seleuco de Babilonia, Miguel VIII Paleólogo de Bizancio, Dehmente el Hafling, Emperador Song.

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miluquitas

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Re: T8
« Respuesta #17 en: 20 de Noviembre de 2011, 09:58:46 am »
Ordenes dadas

dehm

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Re: T8
« Respuesta #18 en: 20 de Noviembre de 2011, 01:55:17 pm »
El juego propuesto parece muy interesante!
:klaskan: Árbitro de Klaskan, Capitan O'dehm, Seleuco de Babilonia, Miguel VIII Paleólogo de Bizancio, Dehmente el Hafling, Emperador Song.

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Gwidion

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Re: T8
« Respuesta #19 en: 20 de Noviembre de 2011, 10:51:22 pm »
Turno enviado, sorry por los fallos hice excesivamente rapido el turno y cometi errores perdon perdon
Ah el juego parece que esta chulo
Alcorconero de pro

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Re: T8
« Respuesta #20 en: 20 de Noviembre de 2011, 11:17:35 pm »
Turno enviado, sorry por los fallos hice excesivamente rapido el turno y cometi errores perdon perdon

Turno enviado, sorry por los fallos hice excesivamente rapido el turno y cometi errores perdon perdon
Ah el juego parece que esta chulo

No pasa nada. Errores, equivocaciones y olvidos los cometemos todos, pero no puedo andar parándome a preguntar cada vez que procesando el turno encuentro uno, o no acabaríamos nunca  :) Por tanto, hay que adoptar reglas que permitan acciones predeterminadas. En el caso de los barcos creo que lo mejor es que, a falta de órdenes concretas, mantenimientos y construcciones se hagan del tesoro siempre que haya disponible, ya que lo contrario puede invalidar órdenes de embarque y movimiento. El problema es cuando haya para unos sí y para otros no, así que por orden  ;)


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nesen

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Re: T8
« Respuesta #21 en: 23 de Noviembre de 2011, 10:36:32 am »
enviado.

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Re: T8
« Respuesta #22 en: 24 de Noviembre de 2011, 12:19:02 am »
Fundación de ciudades:

- Mileto, por Creta.
- Ítaca y Agriente, por África
- Mikop, por Tracia
- Tiro, Sidón y Susa por Babilonia
- Narbo, Códoba y Aquitania, por Iberia
- Rodas, por Asiria
- Alejandría y Tanis, por Egipto
- Roma y Sardes, por Iliria


Bajas:

- 2 africanos en el desierto de Libia
- 1 egipcio en Tebas
- 1 ilirio en Laconia y otro en Sardes
- 1 íbero en Aquitania y otro en Narbo

Cartas repartidas. Se abre hilo Comercio T8.


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Re: T8
« Respuesta #23 en: 10 de Diciembre de 2011, 03:07:32 am »
Tras el comercio, toca:

7.- Calamidades

a) Los jugadores indican el efecto de sus calamidades y los secundarios, si los hay.
b) Se ejecutan los efectos de las calamidades.
c) El árbitro vuelve a comprobar el mantenimiento de ciudades tras las calamidades.
d) Comprobar Censo, Expansión y futuros impuestos, y retirar calamidades.


Iberia roba una ciudad a Tracia.
Iberia debe eliminar 10 unidades (ojo a los mantenimientos de ciudades, 2 por ciudad) y elegir al menos otras tres víctimas, con un máximo de 8 (no, no se puede "no elegir").
Tracia debe reducir otras 3 ciudades.
Babilonia sufre una Guerra Civil a favor de Creta, que salvo error, es la civilizaciones con más unidades en almacén (más ciudades x 5). Ver reglamento.
En Iliria, 15 ciudadanos dejan de producir, lo que no produce efectos desfavorables en el mantenimiento de sus ciudades (tien 3 ciudades y 28 unidades en el mapa-15=13; suficientes).

Ir pensando en la compra de Avances, pero no me lo envieís todavía  :)


« Última modificación: 11 de Diciembre de 2011, 10:56:36 am por Presidente S.N. »
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Re: T8
« Respuesta #24 en: 10 de Diciembre de 2011, 03:13:35 pm »
A repartir tortas!
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Re: T8
« Respuesta #25 en: 10 de Diciembre de 2011, 03:23:39 pm »
Vale, la traición a Tracia es íbera, así que Iberia seleciona la ciudad tracia que desea; no se reduce sino que cambia de manos.

En cuanto a la hambruna, Asiria se ve afectada en 8 unidades, Babilonia en otras 8 y África en 4 (decirme cuales).

A Dehm: Tortas no; tienes que decirme:

Qué 15 unidades empiezas seleccionando para que Creta escoja las 20 siguientes que pertenecerán a la primera facción. Las restantes serán la segunda y Babilonia eligirá con cual de las dos facciones se queda, pasando el resto a ser minoicas... Voy a contar... 18-8 (por hambre)+35 de ciudades (7*5)= 45. La primera facción serían 35 y la segunda 10... Hummm!

« Última modificación: 12 de Diciembre de 2011, 06:38:03 am por Presidente S.N. »
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Re: T8
« Respuesta #26 en: 10 de Diciembre de 2011, 05:43:42 pm »
Uff. A ver, tengo que seleccionar quince unidades... y pueden ser tanto ciudades como unidades... Oka. Voy a ello.
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Re: T8
« Respuesta #27 en: 10 de Diciembre de 2011, 07:14:08 pm »
Modificado:

Anda que marcho bien…  :mf_popeanim:

Guerra Civil -> La segunda facción es para la civilización que mas unidades tiene en el almacén, contando las ciudades como 5 unidades. Si no me equivoco, son Creta y Egipto (32u+5c), pero como Creta está antes en la TSA, es quien será favorecida por la Guerra Civil (ya corregido en los anteriores post).

Lamento los errorEEESSSS  

Las ciudades, a la hora de seleccionar unidades valen como 5.

« Última modificación: 11 de Diciembre de 2011, 10:57:04 am por Presidente S.N. »
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Re: T8
« Respuesta #28 en: 11 de Diciembre de 2011, 08:21:21 am »
Iberia decide quedarse la ciudad de Mikop
Lo que no se quiere saber no se pregunta

miluquitas

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Re: T8
« Respuesta #29 en: 11 de Diciembre de 2011, 10:44:27 am »
Tracia reduce las ciudades de Tiro, Bizancio y Tesalonica