¡Saludos, maquiavélicos!
Antes de la fase Primavera transcurren unas cuantas fases previas. Vayamos pues a cada una de ellas:
- Fase de Hambruna.
» DICE ROLL:
» Specification = 1D6
» Result = 3
Año Pobre. Sólo Filas.
» DICE ROLL:
» Specification = 2D6
» Result = 1 + 2 = 3
PIO, TUN, PAL
Revisad bien las reglas del Hambre para saber lo que ocurre en ella. En el mapa las regiones con hambre tienen una mano blanca en un cuadrado de color rosa.
- Fase de Ajustes Militares:
Antes de proceder a los ajustes militares, la economía es actualizada. Esta vez desglosaré el reporte de economía para que sepáis de donde vienen los ducados. La primera cifra es el tesoro que teníais al final de la fase de otoño, la siguiente son los ducados obtenidos por provincias, después los que vienen por ciudades, mares y los ingresos aleatorios.
Y a cosa queda así:
Austria: 2 + 4 (P) + 3 (C) + 0 (M) + 2 (D) = 11
Francia: 2 + 3 (P) + 2 (C) + 1 (M) + 3 (D) = 11
Florencia: 3 + 5 (P) + 5 (C) + 0 (M) + 1 (D) = 14
Milan: 4 + 9 (P) + 8 (C) + 0 (M) + 4 (D) = 25
Napoles: 3 + 7 (P) + 4 (C) + 1 (M) + 1 (D) = 16
Papado: 5 + 9 (P) + 5 (C) + 1 (M) + 6 (D) = 26
Turquia: 4 + 5 (P) + 2 (C) + 1 (M) + 5 (D) = 17
Venecia: 6 + 11 (P) + 8 (C) + 1 (M) + 4 (D) = 30
Y ahora sí vienen los Ajustes Militares. Como tenemos fin de semana de por medio dejaré cuatro días, en lugar de tres. La fecha de entrega para los ajustes militares será pues el día
21 de Noviembre, a las 21:00h (GMT+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Edición 24 de Noviembre¡Saludos, maquiavélicos!
Ya están aquí los ajustes militares. Recomiendo leer los ajustes tanto en el mapa como con sus códigos ya que algunas de las unidades especiales (sí, ya tenemos de esas
) no se distinguen muy bien. Bueno, no me enrollo más que ya hemos perdido suficiente tiempo. Ahora me voy a molestar a los de la partida de Ars Bellica que tenían entrega hace 15 minutos.
FRANCIA
Mantiene: A SWI, F GOL
Crea: A MAR
Licencia: -
AUSTRIA
Mantiene: A TYR, A CARIN
Crea: -
Licencia: -
MILAN
Mantiene: A AVI, A TRENT, A MAN
Crea: A CRE, A MIL, A PAV, G PAV
Licencia: -
VENECIA
Mantiene: A FER, F UA, A CAR, F CRO
Crea: A PAD, A TRE, F VEN, A'' DAL
Licencia: -
FLORENCIA
Mantiene: A PIO, A LUC
Crea: A FLO, A ARE
Licencia: -
PAPADO
Mantiene: A GEN, A SIE, A URB, F IS
Crea: A'' BOL, A PER, A ANC
Licencia: -
NAPOLES
Mantiene: F TUN, F TS
Crea: A NAP, F'' MES
Licencia: A MES, A SAL
TURQUIA
Mantiene: F WM, F PAL, A RAG
Crea: -
Licencia: -
La fecha de entrega de las órdenes de Primavera 1455 será el día
2 de Diciembre a las 21:00h (GMT+1).~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Edición 3 de Diciembre¡Saludos, maquiavélicos!
Hoy no voy a hacer ningún comentario previo a las órdenes que aún no he terminado con la corrección (me queda la fase de plaga
). Por eso mismo, os digo que este mapa no es el definitivo y no es el que tenéis que tener en cuenta para las órdenes del próximo turno. Faltan por retirar las unidades eliminadas por el hambre y las que se eliminarán (o no) por la plaga. Hasta dentro de un rato, pues.
FRANCIA
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· F GOL S F TUN nap - WM (+)
· A SWI S A mil MIL - TYR (!) --> A SWI H
· A MAR - PRO
AUSTRIA
· A TYR H
· A CARIN H (X) --> Retirada al azar --> Se retira a AUS
MILAN
· A AVI-TUR
· A PAV-MON
· A MIL - CARIN (+)
· A TRENT S A MIL-CARIN (+)
· A CRE-MIL
· A MAN H
· G PAV = A
VENECIA
· A FER B
· A PAD S A FER B
· A TRE-VER
· A CAR-SLA
· A''DAL-HER
· F UA-LA
· F CRO-UA
FLORENCIA
· A PIO-SIE (*) --> A PIO H
· A ARE-URB (X) --> Se retira a la ciudad (se convierte en guarnición)
· A FLO S A ARE-URB (X) --> Retirada al azar --> Se retira a PISA
· A LUC-BOL
PAPADO
· A SIE B (*)
· A GEN B
· A URB - ARE (+)
· A PER S A URB - ARE (+)
· A'' BOL - FLO (+)
· A ANC - URB
· F IS - CM
NAPOLES
· F'' MES - GON
· F TS S F TUN - WM (+)
· F TUN - WM (+)
· A NAP H
TURQUIA
· F PAL H
· F WM H (X) --> Se retira a SAR
· A RAG H
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Conflictos:
~~~~~~~~~~~
Conflicto 1:
============
Bando1:
-------
· A aus CARIN H
Bando2:
-------
· A mil MIL - CARIN
· A mil TRENT S A mil MIL-CARIN
==> Gana Bando 2
Conflicto 2:
============
Bando1:
-------
· A flo PIO-SIE
Bando2:
-------
· A SIE B
==> Empate
Conflicto 3:
============
Bando1:
-------
· A flo FLO H
Bando2:
-------
· A'' pap BOL - FLO
==> Gana bando 2
Conflicto 4:
============
Bando1:
-------
· A flo ARE-URB
Bando2:
-------
· A pap URB - ARE
· A pap PER S A pap URB - ARE
==> Gana bando 2
Conflicto 5:
============
Bando1:
-------
· F fra GOL S F nap TUN - WM
· F nap TS S F nap TUN - WM
· F nap TUN - WM
Bando2:
-------
· F tur WM H
==> Gana bando 1