Autor Tema: Orm  (Leído 5138 veces)

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Raúl

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Orm
« en: 19 de Febrero de 2004, 06:27:30 pm »
I. A cada paso sent?a punzadas de dolor en las llagas, mas una f?rrea determinaci?n nublaba su mente, oblig?ndole a caminar sin cesar... Hab?a perdido la cuenta de los d?as, pero la barba ya se hab?a convertido en un matojo ingobernable, y aunque la niebla invad?a el paisaje como anunciando la Nada infinita, el caminante fijaba su mirada en el horizonte, esperando encontrar algo que no llegaba nunca. Tan s?lo le reconfortaban el fr?o tacto de su magn?fica espada y un recuerdo recurrente. Sab?a que deb?a proseguir al encuentro con su Destino, y ese pensamiento le daba fuerzas renovadas...


II. Vio una posada junto al camino y decidi? entrar, para descubrir que en su interior s?lo hab?a orcos que le lanzaban miradas de desconfianza y desaf?o. Mascull? algo en la Lengua Negra, y el posadero le sirvi? su Grog m?s fuerte. ?l tom? un trago, pero se lo escupi? en la cara, record?ndole que hab?a pedido Grog y no hidromiel aguada. El resto era de esperar...

Al salir limpi? el filo de su fiel arma sintiendo un placer salvaje que comenzaba a echar de menos, y sigui? su camino con una risa cruel, dejando atr?s algunos cad?veres y el nacimiento de una leyenda.


III. Cuentan que surgi? de las tierras salvajes, pero nadie sabe a ciencia cierta cu?l era su origen... Cuando le preguntamos por su nombre, no supo qu? decir. Pero pronto una leve sonrisa bailote? en las comisuras de sus labios.

- Me llamo Orm ? fue su respuesta.? Pues Orm es mi Origen y mi Destino.

Le tomamos por loco, pero aunque nunca hablaba de su pasado era buen guerrero y conoc?a viejas canciones en nuestra lengua y nadie pudo superarle en la ingesta de Grog. As? que cuando el viejo Gunbad muri? al cortarse la cabeza por accidente con el hacha de Orm, le nombramos jefe de nuestro peque?o grupo.


IV. Supongo que los acontecimientos posteriores no fueron en absoluto originales: la c?clica historia del peque?o jefe de un clan que destaca por su fiereza y voluntad de poder y va ganando adeptos y la fidelidad de grupos cada vez mayores hasta que por un golpe de suerte o un golpe de Estado alcanza la dignidad real.


V. Es asombroso cu?n r?pidamente se extienden las novedades entre el populacho, y pronto los rumores hablaban de un Rey b?rbaro de largos cabellos, envuelto en gruesas pieles y sentado en un trono fr?o y amenazador. Por corona ce??a lo que parec?a una mand?bula de orco, y su mirada ard?a implacable desde la Oscuridad... Orm hab?a recuperado la felicidad.


VI. ?Est? bien; somos b?rbaros. Pero tambi?n ?sa es una vocaci?n?

Umberto Eco




?FIN?
« Última modificación: 20 de Febrero de 2004, 04:29:23 am por Raul »
Antes de las comidas se despliega la servilleta. Enrique Jardiel Poncela

dehm

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Re: Orm
« Respuesta #1 en: 19 de Febrero de 2004, 06:44:42 pm »
FIN... ponte en contacto con Alarico por favor. Es necesario que ates una cosas con ?l.

dehm
:klaskan: Árbitro de Klaskan, Capitan O'dehm, Seleuco de Babilonia, Miguel VIII Paleólogo de Bizancio, Dehmente el Hafling, Emperador Song.

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vic_jos2000

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Re: Orm
« Respuesta #2 en: 20 de Febrero de 2004, 10:48:36 am »
Proximamente en Natinal Geographic podremos disfrutar de un precioso documental sobre la evoluci?n de las especies, dedicado a un curioso caso en el que a un pez le sale pelo por todo el cuerpo ;D

Ya se que no pinto nada aqui, pero como Helade esta parada, pues eso, que llevo tiempo siguiendo este foro, y en mala hora entre, me ha enganchado, cada dia estoy mas convencido que esto es mas adictivo que el tabaco, asi que quien sabe, igual algun dia estoy como jugador, ?hay por ahi alguna peque?a ciudad aislada y huerfana donde un novato pueda empezar a "entrenarse"?. Me da igual la raza, me da igual la raza, sardina, lagartioja, tapon, bicho peludo verde, mono desnudo,....

Saludos a todos, estoy disfrutando incluso sin jugar
« Última modificación: 20 de Febrero de 2004, 10:51:12 am por vic_jos2000 »

Figor

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Re: Orm
« Respuesta #3 en: 20 de Febrero de 2004, 02:07:08 pm »
Uhmmmm,... en un par de turno igual tengo un vasallo (o me lo cargo)... Si aceptan mi tutela entonces hablar? con dehm.

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Karnak

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Re: Orm
« Respuesta #4 en: 20 de Febrero de 2004, 02:08:28 pm »

  Bicho verde peludo?... Al parecer ya ha sido avistado Sardin?ndalo entre los goblins.  Aunque por lo menos ha tenido el detalle de pintarse de verde como le suger?.

  Saludos
  Karnak.  Se?or de los Orcos.

P.D.  Querido Se?or futuro ezclavo.  Cuando se dirija a la poderosa raza de los Orcos hagalo en t?rminos como:  Poderosos, temibles, imparables, furia desatada, etc.
Muchas mentiras contadas unas pocas veces se convierte en conspiraci?n.? Una mentira contada muchas veces se convierte en realidad.

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Re: Orm
« Respuesta #5 en: 20 de Febrero de 2004, 02:55:06 pm »
Hay que darle la enhorabuena al se?or de la Horda... sus planes de subversi?n del enemigo han funcionado.

Su plan de introducir a Mr. Manguera en la sociedad pezcado ha funcionado mejor de lo que esperaba, pues ha conseguido que el se?or de los pezcaos, el chanquete, se halla pasado a las filas de los goblins...

Realmente su ingenio militar est? a un nivel superior, se?or de la Horda

Reptis I de Varania

PD: Como se les ocurra enviarnos a Mr. Manguera, les mandamos nosotros al nuestro... que tiene doble.... :D, una manguera y una cola.... :D :D

dehm

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Re: Orm
« Respuesta #6 en: 20 de Febrero de 2004, 03:50:04 pm »
jjajajajaajajajjaajajajjajaajjaajajaj.....

dehm
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Raúl

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Re: Orm
« Respuesta #7 en: 20 de Febrero de 2004, 10:08:37 pm »
Orm no reconoce otro se?or que el filo de su espada.

Orm nunca r?e.

Orm aplastar? las cabezas de los advenedizos y los d?biles.

Orm ha dicho.

[smiley=crown.gif]
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Karnak

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Re: Orm
« Respuesta #8 en: 21 de Febrero de 2004, 08:58:05 pm »

 Bueno... por lo menos el Orm es tan obtuso como un Orco.  Espero que se le terminen de caer las espadas a ver si se hace un Orco de verdad.

 Saludos
 Karnak. Se?or de los Orcos.
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minidiox

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Re: Orm
« Respuesta #9 en: 22 de Febrero de 2004, 06:53:12 pm »
Pos si que es entretenido este juego ya sin jugar. Estoy aqui mirando unas cosillas y me entretengo leyendo las andadurias de los jugadores. Algun dia estaria bien entrar  ;D

Karnak

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Re: Orm
« Respuesta #10 en: 23 de Febrero de 2004, 02:41:01 am »

 Perd?n:

 En mi ultimo post de aqu? arriba, donde dice "espadas" debe decir "escamas".  El tap?n mecan?grafo ha sido castigado cort?ndole la mano que ha cometido el error...

 - Gran Amo, Gran Amo... la M se escribe con la mano derecha o con la izquierda?.

 - Joer Gruntz, no me molestes para frusler?as.  Cortale las dos manos y que aprenda a teclear con la nariz.

 Saludos
 Karnak.  Se?or de los Orcos.
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vic_jos2000

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Re: Orm
« Respuesta #11 en: 23 de Febrero de 2004, 01:18:16 pm »
        Estaba anocheciendo, en medio de un desierto sin nombre, un fuerte vendaval levantaba la arena que durante miles de ciclos hab?an depositado anteriores tormentas, las ruinas de una antiqu?sima ciudad empezaban a emerger, cuando a media noche el viento ceso, la luz de las estrellas iluminaban lo que fue una colosal urbe, su forme era circular, sus murallas, lo ?nico que hab?a resistido el paso del tiempo sin apenas deterioro median 150 codos de altura, su grosor en la base era de 75 codos, 12 huecos pentagonales la atravesaban en donde anta?o un sistema qu?ntuple de puertas basculantes permit?an el acceso, o se cerraban volvi?ndose infranqueables a los extra?os. Seis avenidas cruzaban las ruinas, empezando y terminando cada una en puertas opuestas cortando 200 calles circulares conc?ntricas. El primer circulo de edificaciones, adosado a la muralla, y el segundo hab?an sido cuarteles, en las siguientes dos calles se ubicaban herrer?as, a continuaci?n estaban situados los diferentes talleres, agrupados en sectores circulares, almacenes y graneros ocupaban los siguientes sectores, conforme nos acercamos al centro eran mercados, enormes edificios de viviendas  ocupaban 150 calles con graneros y aljibes situados estrat?gicamente y en cantidad suficientes para soportar un asedio de de 50 ciclos productivos, edificios administrativos y diferentes escuelas se situaban en el interior, por ultimo eran los palacios y los cuarteles de la Guardia los edificios de los c?rculos mas c?ntricos, pero era una inmensa plaza totalmente empedrada en donde conflu?an las avenidas radiales, y en su centro un ara de plata brillante, como reci?n pulida, servia de base a una gema piramidal de un codo de arista, era la ?nica, la gema de la vida y la muerte, la gema del pasado y del futuro, el tesoro de la ciudad muerta, la raz?n por la que se construyo y la causa de su ruina.

      No queda nadie vivo, ni escrito ni leyenda, que recuerde a la ciudad perdida, su nombre fue olvidado en la noche de los tiempos, as? como que razas o razas lo poblaban, un paseo por sus ruinas permitir?a observar diferentes tipos de estructuras, como si todos los pueblos conocidos hubieran convivido en ella, y a?n as? encontrar?amos edificios no atribuibles a ninguna, sin embargo no ver?amos ning?n templo ni estructura religiosa, como si los dioses aun fueran accesibles sin necesidad de recurrir a intermediarios, tampoco encontrar?amos restos o esqueletos de sus antiguos habitantes ni de bestias en el interior de la muralla.

      Cuando en su aparente movimiento la estrella Jamil quedo situada en la vertical de la ?nica la gema se llen? de luz, un brillo extra?o emerg?a de sus caras, sus aristas desped?an rayos con todo el espectro de luz conocido, entonces miles de esp?ritus despertaron de su letargo en todo lo largo y ancho del Plano Luz, la ?nica reclamaba su presencia, as? que todos se pusieron en movimiento, desde los helados glaciares, de los t?rridos desiertos, de las h?medas selvas, de las altas monta?as, de la profundidad de los mares, de los umbr?os barrancos, de las estepas, de los bosques, de los r?os y arroyos, de las simas quebradas y valles, de las grutas y de los valles acud?an a su llamada, mientras los nodos entraban en resonancia y los portales de acceso al Plano Luz parec?an desvanecerse.

       Un esp?ritu llego primero, y al ba?arlo la luz de la ?nica empez? a tomar forma corp?rea, la gema reclamaba a los pobladores de la ciudad, para volver a la vida, un nuevo imperio surgir?a, y quiz?s fuese el definitivo, ya estaban llegando mas esp?ritus cuando una nueva tormenta de arena se desato, en breves instantes se oscureci? el cielo, la luz de Jamil se eclipso, la gema quedo sin poder, mientras toneladas y toneladas de arena volv?an a cubrir la ciudad, a lo lejos pod?an divisarse varios dragones, todos dirigiendo los vientos sobre la ciudad, todos empe?ados en cubrirla de arena Terminada su labor uno de ellos fijar? su morada en las dunas del desierto sin nombre, se encargar? en el futuro de vigilar y dirigir las tormentas de arena, nadie debe llegar al lugar, no debe volver a ver la luz de Jamil la ?nica, no al menos antes de que se cumpla el tiempo fijado desde el Plano Espejo, y para ello aun faltan miles de ciclos. Al apagarse la gema los nodos volvieron a su estado habitual, los portales se estabilizaron y los esp?ritus que avanzaban hacia la ciudad volvieron a dispersarse por todo el orbe.

       Pese a la diligencia de los dragones un esp?ritu llego a iniciar su transformaci?n, ya no era un esp?ritu, pero tampoco hab?a adquirido cuerpo, debatieron los dragones que hacer con ?l, pues no les estaba permitido destruirlo, al final llegaron a la conclusi?n de dejarlo libre, pero borrando sus recuerdos, ahora se mueve por Klaskan, buscando un cuerpo que lo acoja, sin recordar su origen, ni su nombre, ni su historia, ni siquiera a la ciudad perdida, ni mucho menos su raza.

        En su deambular ha llegado a una tierra tropical y pantanosa, Varania le llaman sus habitantes, all? se siente acogido, por lo que se refugia en unas antiguas ruinas, por la noche observa las estrellas, hay una que brilla de forma especial, Vanil le llaman los habitantes del lugar, Kamil le llaman los orcos, Nanil los enanos, Aanil en la profundidad de los mares,... Cuando la observa siente como que llega la hora de su transformaci?n, pero pasan las noches sin completarse, y en cada amanecer vuelve a su estado inicial, solo el Gran Dhem sabe si finalizar? la espera en esta era, o si tendr? que seguir vagando por Klaskan hasta las siguientes.

vic_jos2000

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Re: Orm
« Respuesta #12 en: 23 de Febrero de 2004, 01:20:09 pm »
Reptis de Varania merece mis respetos, adem?s seria un honor para un novato como yo aprender de Figor, en manos de dehm queda el asunto.

Figor

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Re: Orm
« Respuesta #13 en: 23 de Febrero de 2004, 02:34:18 pm »
Mientras los de las ruinas no pongan pegas....

Reptis I de Varania