Autor Tema: Re: Primer Encuentro: La batalla  (Leído 123512 veces)

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Gustavsen

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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #45 en: 19 de Junio de 2007, 07:25:25 pm »
Potra tiene la Caridad. De 6 resultados de la tirada, con 3 le petaba aparejo con valor doble por su ATV. Y nada, una mísera casilla de tripulación. En fin, ya caerá, ya.
Capt. Roger Taylor

Capitan Taylor: habeis bebido mucho vino de madeira... no, cierto que uds. solo beben ese licor que sacan del cereal que lo dejan sin aptitudes para el combate... nosotros preferimos un fino vino de Borgoña con tentepies de ciervo.

Arbitro: Ordenes enviadas, con tiempo por mucho tiempo, creo :D
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dehm

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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #46 en: 20 de Junio de 2007, 12:53:00 am »
Desde aquí saludar al capitan del Wizita, bienvenido a la batalla! a ver si quitamos esos aparejos...

Capitan Aeolus
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #47 en: 21 de Junio de 2007, 09:09:36 am »
El capitán del Witiza debe de estar sufriendo una de sus peores épocas de acoso romántico, o así se deduce al menos por los resultados que el azar le depara   :(

Un poco menos de amor y un poco mas de azar no sería mal acogido entre su tripulación   :mf_popeanim:

 :horse-2:


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Teppic

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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #48 en: 22 de Junio de 2007, 05:22:14 pm »
Que poco gusta moverse.... Que las velas estan para usarlas :::)

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dehm

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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #49 en: 22 de Junio de 2007, 05:26:44 pm »
Duda sin manual: puedo disparar todo sobre el gabacho? :D: D :D

Sin que sea nada personal... claro.

dehm ¬¬
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #50 en: 22 de Junio de 2007, 05:28:58 pm »
Sobre el honorable frances solo la proa. Usease 10 cañones. Sobre el invencible Caridad si puedes dispararlo todo.
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #51 en: 22 de Junio de 2007, 05:42:02 pm »
El Ulysses vuelve a fracasar en su intento de comunicarse con la Albion. Deben estar muy ocupados viendo como la Caridad se les echa encima :::)

Los disparos para el martes 26 a las 18:00

Unas cosillas.

La Caridad y la Albion pueden intentar engancharse con garfios. Se puede poner un condicional para intentar desengancharse si el otro se engancha. Ademas tendran que mandar los grupos de abordaje que forman por si hay enganche.

A partir de ahora voy a ponerme mas duro con las ordenes. Que ya esta bien de preguntar que hace cada uno personalmente que van 6 turnos. Si los movimientos estan mal el barco no mueve o se mueve hasta que el movimiento esta mal. Que no se dice que lado se carga se tira dado. Que no se dice si se dispara a casco o aparejo pues no se dispara. Asi que haceros a la idea :::)
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #52 en: 22 de Junio de 2007, 05:47:28 pm »
Por cierto la pagina 7 que falta en el manual y donde se explican los abordajes esta aqui http://helios.acomp.usf.edu/~bmwillia/wsim_pub/pdf/page7.pdf
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #53 en: 22 de Junio de 2007, 06:20:45 pm »
Disparos enviados... saludos a los habitantes de la Galia... :)

Menudo viaje me estoy dando por medio de la flotilla aliada... ahora sólo me falta chocar con alguno... :D

¿Chocar? Es raro que no lo hayamos hecho alguno ya... aunque supongo que tampoco somos tantos barcos pero estoy acostumbrado a muchos más choques.

Capitan y Almirante O'Dehm

pd: Y que mis compatriotas dejen de pasarse mensajitos por debajo de la quilla, que como les pille Neptuno se va a armar una gorda.
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #54 en: 22 de Junio de 2007, 06:29:14 pm »
Lo que pasa es que tampoco nos hemos acercado demasiado, salvo el balet britanico sobre las olas, este me parece que es el primer turno que se van a disparar las carronadas. Ahora cuando vuelva a cambiar el viento habra mas lio de movimientos se supone.
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #55 en: 23 de Junio de 2007, 10:10:40 am »
A partir de ahora voy a ponerme mas duro con las ordenes. Que ya esta bien de preguntar que hace cada uno personalmente que van 6 turnos. Si los movimientos estan mal el barco no mueve o se mueve hasta que el movimiento esta mal. Que no se dice que lado se carga se tira dado. Que no se dice si se dispara a casco o aparejo pues no se dispara. Asi que haceros a la idea :::)

Por el bien del juego, yo propondría la utilización de órdenes por defecto ante la ausencia de las de los capitanes.
Así:
- Si el movimiento está mal, se efectúa lo que se pueda del mismo (por ejemplo, si se ha ordenado avanzar 1, girar derecha y avanzar 1 y por lo que sea no se puede girar, el barco avanzaría 2 y listo).
- Si no se especifica que banda se carga, se recarga la última disparada.
- Si no se especifica que tipo de munición se recarga, se recarga redonda.
- Si no se especifica a qué se dispara, se dispara siempre al casco.

Otro tipo de cosas, como partidas de abordaje, aferramientos, u objetivo al que se dispara, lógicamente si que quedan sin órdenes si no se han dado  :::)


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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #56 en: 23 de Junio de 2007, 10:35:12 am »
Eso ya lo aplico y esta visto que para lo unico que sirve es para aumentar la dejadez. Asi que se acabo. Si no dices nada no haces nada.
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #57 en: 23 de Junio de 2007, 10:38:44 am »
Eso ya lo aplico y esta visto que para lo unico que sirve es para aumentar la dejadez. Asi que se acabo. Si no dices nada no haces nada.

:D  Ok; tomada nota en cocina (y en el puente) :)

PD: Que chungo nos ha salido este moderno Neptuno   :princess_h4h:




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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #58 en: 23 de Junio de 2007, 10:45:21 am »
A mi es que ponerme a deducir ordenes que deberian ser claras y sencillitas me pone de mala leche :::)

Vaya antes de empezar me dijeron que haria falta un formulario de ordenes y yo dije ¿pa que? si casi no hay nada que decir en las ordenes. Pues esta claro que hasta lo mas simple se puede enrevesar. :P
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Re: Primer Encuentro: La batalla
« Respuesta #59 en: 23 de Junio de 2007, 10:59:22 am »
Vaya antes de empezar me dijeron que haria falta un formulario de ordenes y yo dije ¿pa que? si casi no hay nada que decir en las ordenes. Pues esta claro que hasta lo mas simple se puede enrevesar. :P

Máxima informática #1: Nunca subestimes la incapacidad de los usuarios.

Corolario informático #1: No existen aplicaciones a prueba de usuario.

Corolarios de Raimon aplicados a los juegos: Nunca subestimes la dejadez de los jugadores. No existen reglas a prueba de jugadores.


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"Gracias. Cuando sea el amo del mundo tu muerte será rápida e indolora." - Stewie Griffin